GTA6成本创新高,定价或超预期,揭秘新价值点
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《GTA6》售价猜测:R星或维持主流3A级游戏定价
围绕《GTA6》的售价问题,外界长期猜测其可能以100美元高价发售。前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊在接受GameHub采访时表示,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。R星重视用户基础,更倾向于长期运营盈利
费尔梅伊指出,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。他认为,R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。《GTA6》与GTA Online同步推出,收入来源多元化
根据费尔梅伊的判断,《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制。游戏本体销售并非唯一收入来源,这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。《GTA6》开发成本或创新高,AI技术成关键因素
费尔梅伊也强调,《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。他表示,游戏成本中约70%来自美术相关人力,而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,从而改变成本结构。AI技术在游戏开发中的应用仍具争议
他还提到,诸如大规模群众动画、动作捕捉等高昂制作环节,未来同样有被AI技术替代的空间。但生成式AI在游戏开发中的应用,依然是行业内极具争议的话题。《GTA6》发售时大概率维持常规定价,盈利模式转向线上内容
总体来看,从目前业内人士的判断出发,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。