《GTA6》揭秘:超大地图,主角化身无间道高手
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《GTA6》最新爆料:地图巨大,多主角视角,任务系统革新
尽管目前没有确凿证据表明R星正在开发《GTA6》,但《GTA5》在全球的火爆程度已经持续了7年,粉丝们对于《GTA6》的期待也日益高涨。最新的《GTA6》爆料再次来自Reddit,爆料者自称参与了《荒野大镖客2》和《GTA6》的QA。原帖发布后不久就被管理员删除,幸好有玩家截图保存,让我们一起来了解一下这次爆料中都透露了哪些信息。
地图横跨两大城市,引入实时天气效果
本次爆料的焦点在于《GTA6》的地图设计。据悉,这款游戏的地图将非常巨大,以至于《GTA5》的游戏地图看起来就像个“操场”。地图横跨两个主要城市:东海岸的卡塞城(波士顿原型)和罪恶之都(迈阿密原型)。游戏还将引入《荒野大镖客2》中的现实风格表现手法,对实时天气的视觉效果进行改进,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
除了地图和视觉效果,《GTA6》还将延续《GTA5》的多主角视角叙事玩法。爆料者透露,游戏的可操控主角团中有两个可能是兄弟/姐妹,其中一个是卧底警察,这一设定参考了《无间道》/《无间风云》。
任务系统革新,玩家可自由选择路线
在任务系统方面,《GTA6》也进行了“完全改进”。爆料中称,玩家可以永久性地放弃某些任务,或者选择不同的路线,从而产生截然不同的叙事后果。这一设计将给玩家带来更多的自由度和选择空间,让游戏体验更加丰富。
虽然这位自称参与QA的爆料人依旧匿名,真实性不得而知。但《GTA5》的线上模式表现依旧处于业界一流,Rockstar也有可能选择并不急于推出续作,来空出更多时间对次世代主机进行优化。
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