《GTA6》延期大揭秘:惺惺相惜B社力保品质升级

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贝塞斯达开发者谈《GTA 6》发售推迟:品质至上,耐心打磨

贝塞斯达工作室的核心开发者,设计总监Emil Pagliarulo,近日公开表示,Rockstar推迟《GTA 6》的发售是明智之举。他认为,如此庞大的游戏项目若急于推出,必将损害游戏品质。

大型游戏开发需时间与耐心

Pagliarulo指出,大型游戏不仅需要多年的开发周期,还需要一段漫长的“打磨期”。在这期间,开发者需要修复漏洞、调整平衡性,并确保所有系统完善到位。否则,玩家可能会得到一款令人失望的作品。

游戏制作如烹饪,需小火慢炖

Pagliarulo将游戏制作比作烹饪,要么让作品“小火慢炖至成熟”,要么半生不熟地端上桌。在他看来,玩家更应期待获得一款精雕细琢、令人难忘的游戏,而非一个更早发售却问题重重的版本。

经典之作,经久不衰

贝塞斯达坚信,正是这种理念让《上古卷轴5:天际》等作品历经十年仍保持生命力。而《GTA 6》与《上古卷轴6》显然都致力于成为经久不衰的经典之作。

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