《GTFO春季发售!独家幕后揭秘,恐怖动作游戏等你探索》

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GTFO幕后揭秘:瑞典独立游戏开发团队的匠心之作

2015年,瑞典独立游戏开发商10 Chambers Collective应运而生,由《收获日:掠夺》和《收获日2》的主创人员组成。他们倾力打造的4人合作行动/恐怖FPS游戏——GTFO,在社交媒体上发布的小段游戏片段就引起了广泛关注。如今,他们发布了一部完整的GTFO幕后纪录片,让我们得以一窥这款游戏的制作过程和精彩内容。

GTFO:从草图到成品,三年磨一剑

纪录片中,我们看到了GTFO的演变过程,从最初的敌人设计草图到三年来的发展历程。10 Chambers Collective非常重视对白,聘请了因《美国末日》和《毁灭战士》而出名的作家亚当·加斯科(Adam Gascoine)来执笔,并签约经验丰富的演员以保证最高水平的配音。

GTFO的创意总监和10 Chambers Collective创始人乌尔夫·安德森(Ulf Andersson)表示:“这种环境的风格是有目的性地从一些自然和正常的事物开始选择的。然后随着玩家在游戏中的晋级,它当然也会随之改变并且变得越来越奇怪。”

GTFO:挑战与合作的完美结合

GTFO的成员西蒙·维克隆德(Simon Viklund)在纪录片中说:“你几乎总是弹尽粮绝。你的身体越来越差。”他强调了GTFO游戏的重点是秘密行动和战略,而不是逃跑和射击,“你需要收集武器、工具和资源来让自己生存下来,在战斗发生之前预测到战情,做好准备,并控制行动。”。

《GTFO春季发售!独家幕后揭秘,恐怖动作游戏等你探索》

GTFO:独特的故事叙述方式

该纪录片还披露了有关GTFO的新消息,例如故事不会通过传统的故事营销模式展开,而是通过不断免费更新游戏来发展。在GTFO游戏纪录片中,展示了两种类型的环境,同时提到它是受里德利·斯科特作品的启发,比如第一部外星人电影。但是这些更新中会增加更多的内容。

GTFO:面向铁杆玩家的挑战之作

乌尔夫•安德森(Ulf Andersson)表示,“与其他游戏相比,GTFO游戏真的非常具有挑战性,会给你的团队带来不同的压力。但是如果你准备好迎接挑战 ,这对你来说就是一件好事。”。

GTFO游戏将于今年春季(2019年)发布,初期仅提供英文版,但随着游戏的不断精进和社区反馈,将会推出中文版,GTFO产品页面已经在Steam展现,并且已经可以在Steam愿望单上选择,让我们共同迎接2019年最受期待的动作恐怖游戏吧!

以上就是非法玩家原创的《GTFO幕后纪录片:瑞典独立游戏开发团队的匠心之作》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Wizard 回复
    GTFO春季发售超期待!这恐怖动作游戏,玩起来刺激,幕后揭秘也很有意思。
  2. 柠檬不萌 回复
    GTFO春季发售超期待!玩过demo,恐怖感拉满,动作也带感,等正式版探索。
  3. 这游戏看着刺激,我超期待能玩!