《哥特舰队:阿玛达》IGN评测:巨舰瑕不掩瑜

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《哥特舰队:阿玛达》游戏深度解析:战锤40K背景下的太空海战策略

《哥特舰队:阿玛达》是一款将《战锤40K》的战争背景与太空星海实时海战模式完美融合的游戏。在这款游戏中,玩家将体验到许多精彩绝伦的星空海战场景。游戏的核心策略部分却存在一些节奏和信息呈现上的问题,让玩家在享受视觉盛宴的也感受到了一定的挑战。

独特的种族势力与战舰机制

《哥特舰队:阿玛达》的一大优势在于其丰富的《战锤40K》背景设定。游戏中有4个种族势力:人类帝国、混沌舰队、绿皮兽人、艾尔达灵族,每个种族都有独特的外观和机制规则。例如,兽人的船专门用来撞击,而艾尔达灵族的船则可以靠太阳帆驱动,机动性极高。

游戏的本质机制是实时平面策略对战。与《星际争霸》这类策略游戏相比,本作的节奏确实较慢。但每个瞬间都非常壮丽秀美,让人大饱眼福。每一场战斗的背景里都会有色彩斑斓的行星和星云,玩家操控的战斗机、导弹、鱼雷及其他飞行道具让整个战斗场面看上去非常激烈。

战役模式与舰队自定义系统

《哥特舰队:阿玛达》拥有两个战役模式:传统的剧情战役和单机对战模式。在剧情战役中,玩家扮演人类帝国,对抗混乱舰队的入侵,找回圣物、提升等级、自己设计船只,完成10-20小时的流程。游戏的设计简单而有效,贯穿了《战锤40K》标志性的严肃气氛。

虽然其他三个种族没有剧情任务,但玩家可以扮演任何一个种族玩单机对战模式,通过一次又一次的随机遭遇战不断扩张自己的舰队。游戏还提供了丰富的多人游戏模式,玩家可以选择战斗类型,还可以选择使用大地图打2v2。

交战模式与策略张力

每场战斗大概需要10分钟,具体时间取决于交战类型。游戏中有许多种不同的交战模式,提升了多样性。并非所有交战类型都非常有趣。其中,Cruiser Clash(巡洋舰冲突)和Planetary Assault(行星突袭)等趣味模式是本作中最具娱乐性的。

《哥特舰队:阿玛达》在核心策略操作方面有所欠缺,原因之一是它所借鉴的桌游机制在转换成实时策略后依然保留了回合制节奏。游戏给玩家带来的策略张力在于:它呈两极化分裂,一方面是宏观大局的舰队海战,另一方面是舰对舰的微观操作。

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评论列表
  1. 阿玛达评测虽有小瑕疵,但大体上战舰的磅礴气势足以掩盖一切,游戏玩起来很带感!