钢铁命令挑战全解析:高效攻略新视角
钢铁命令挑战模式深度攻略来袭!本文专为新手与追求奖励的玩家打造,详解积分机制、箱 reward 获取技巧及战斗要点,助你高效冲级、稳拿丰厚奖励。注意:方括号内含关键提示,务必细读!
本攻略详细介绍挑战模式,助玩家深入掌握各项机制与技巧。
请注意方括号内提示,特别适合新手及追求奖励的玩家参考。
本文经验主要基于10级挑战总结,若有错误或与前期内容冲突,欢迎读者在评论区指正。

////////////机制////////////
完成挑战可获积分,积满后升至下一级(最高十级);失败或放弃将扣除胜利得分一半的积分,积分耗尽则降回上一级(最低一级)。
战斗中若后台关闭游戏,不会扣除分数。
胜利后若升级,则继续在当前地图战斗,但可领取下一级的奖励。
同一级别挑战按分数划分为若干阶段,每阶段包含固定地图,各阶段地图互不重复。
十级挑战共分四阶段,分别为0至400、800、1200及1600,最终阶段敌方生命值提升至120%。
奖励存于两种箱内,绿色箱子位置固定且始终存在一个;黄色箱子最多三个,种类随机,无法自主选择或丢弃。
箱子满了,赢了挑战也没奖励。
若对获得的黄箱不满意,可回档重试,但常会再次抽中相同物品。
////////////奖励////////////
赢得单场比赛可获得黄箱奖励。
同级挑战获得的黄箱等级一致,区别仅在于特种晋升令,共分四类:主步兵突击与次步兵战术、主步兵战术与次步兵突击、主火炮与次装甲、主装甲与次火炮。
黄箱开启需等待6小时,期间无法免费开启其他黄箱;可用勋章立即获取奖励,但不建议使用;禁止通过修改设备时间跳过倒计时。
十级挑战黄箱包含九枚突击徽章、三枚骑士徽章、三枚将领晋升徽章,以及一组特种晋升令(可选四突二战、四战二突、三炮二坦或三坦二炮),整体价值相当于一百枚勋章。
经过上百次实践,我发现一个类似正反馈的规律:当某种晋升令数量较多时(单类不超过60个,四类之间数量不宜悬殊),获得以该类为主黄箱的概率会更高。越是缺少某类晋升令,越应适当囤积;反而那些已经充裕的,应多使用、少留存,以优化获取效率。
绿箱需完成三场挑战方可获得。
完成涵盖挑战中的胜、败与放弃三种情况。
绿箱满足条件后可立即开启获取奖励,随后进入12小时冷却期,期间无法加速。冷却阶段完成的挑战不计入下一次开启所需的完成次数。
10级挑战黄箱内含15个突击徽章、5个骑士徽章及1个将领晋升徽章,总计价值约70枚勋章。
////////////战斗////////////
限定回合内消灭所有敌人才能获胜。
无迷雾,无援军,建筑稀少或全无。
我方将领不受阵营限制均可参战,敌方则需与兵种阵营一致;随着挑战等级提升,可上阵的将领数量也会增加。
挑战10级时,我方最多上阵8名武将,若有英雄奖章可上9人,敌方可能出战氪金神将。
我方可部署任意数量及阵营的高级特种单位,敌方特种兵则需与其所属阵营保持一致。
同一地图可多次挑战,双方初始位置固定,我方部队不变,敌方总兵力及各类兵种(步兵、炮兵、坦克、海军)的数量保持一致。
敌方同类兵种中具体类型比例(如中型坦克与重型坦克)及特殊单位、指挥官可调整。
开启自动战斗后,AI常为部队配备低级特种兵,战术拙劣,过度执着于占领建筑,频繁出现反常操作,严重影响整体作战效率与战略布局。
//////////个人经验//////////
1.将领的选择
输出强于防御,主动进攻更为关键。
主力配置:两名步兵、一名炮兵、两名中型坦克及一名重型坦克。
强烈推荐:麦迪、伦纳德、戈贝尔、库里、杜兰特、隆多及三位传奇球星。
可补充:山下、里布或巴多,蒙哥与罗科。
特种兵种选择(按优先级从高到低排序)
输出与收割能力极为关键,直接影响成效。
核心特战单位:KV-6、象式坦克、哥萨克骑兵、龙骑兵、豹式、游骑兵。
次要特种包括:维京团、牧师、ARL-44、442突击团、喀秋莎及鼠式。
3.地图的选择
为获取奖励而挑战的玩家请注意
若感觉敌人太强或遭遇四级以上海战,可尝试关闭后台重新进入,或许会更换为更简单的关卡,或保持原图但敌方实力减弱。
10级挑战时,这四个关卡难度较低,按从易到难顺序开启自动模式即可轻松刷过。
800至1120分段,沙漠地图,我方配置两重坦一重炮,初始资金120金币。
400至720分湿地战场,我方配置两重坦一重炮,初始资金六十金币。
400至720分,雪地战场,我方含一重坦一重炮,初始金币六十五。
400至720分,沙漠战场,我方配备双炮六步兵,初始资金六十五金币。
4.实战
可参考我发布的前期挑战的规划与战术一文,或查阅论坛相关攻略获取更多指导。