钢铁命令新手攻略:轻松掌握,快速升级秘籍大公开

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钢铁命令零氪友好向攻略,专为新手与进阶玩家打造。本文聚焦前期陆战规划、意识与战术配合,助你高效晋级,后续内容敬请期待。

本攻略提供的战术框架能有效提升挑战通关效率,后续将持续完善补充内容。

适合零氪金新手及技术一般的玩家参考使用。

钢铁命令新手攻略:轻松掌握,快速升级秘籍大公开

内购确实能让挑战变得更加轻松便捷。

对于陆战挑战,氪金的性价比我认为一般。

军备补给包等同于中后期的荣誉奖章

曼施坦因如同战地补给包,前中期助力巨大,堪称英雄象征。

朱可夫配备补给包时,相当于前中后期的荣誉奖章。

艾森豪威尔实力相当于没有补给包的朱可夫水平。

战地后期补给包归类为其他物资。

//////////陆战//////////

————准备工作————

请重视科技发展。初期若热衷挑战,可参考攻略与新指挥官分享战役前三章发展思路中不甘平凡的激进指挥官章节,获取前期发展建议与策略指导。

若对特种兵种与将领搭配不熟悉,建议先查阅相关攻略或论坛中的详细指南。

将领晋升优先顺序示例说明

曼施坦因高于隆美尔,古德里安胜过伦德施泰特,巴顿、罗科索夫斯基与蒙哥马利并列,朱可夫、麦克阿瑟和山下奉文相较,戈沃罗夫、里布等则稍逊一筹。

特殊晋升优先级

KV–6(攻) = MK F3(攻)

哥萨克攻击力等于象式,也等于E-100的攻击力。

豹式、维京、龙骑与牧师在攻击及血量或腿部属性上具有等效性。

ARL44攻血等同鼠式攻击、喀秋莎攻击及游骑攻血属性。

————实战技巧————

发挥优势,针对弱点,各尽其责。

根据各兵种、特种部队及将领的特点,合理分配任务,使其发挥最大作战效能。

步兵应优先配合特种突击团歼灭敌方步兵,灵活执行骚扰轻炮或绕后打击重炮任务,非必要不硬抗伤害,务必警惕并规避敌方重坦等致命威胁。

轻炮优先打击轻型坦克和装甲车,为重型坦克与重炮创造连击机会;M7牧师虽可参与收割,但专注度不及重坦与重炮。

重炮根据专长分配:喀秋莎优先确保溅射范围最大化;象式主攻重坦,其次打击中坦、装甲车和轻炮;MK F3优先免费获取并消灭敌方重炮,其次清理轻炮与装甲单位,需保持高连击率。

龙骑兵与哥萨克专杀残血步兵,欧根亲王则先吸引轻炮火力,顺势消耗敌方重炮。

中坦负责吸引敌方火力,掩护后方重坦与重炮,视战局选择先手开团或伺机收割残血目标。

重坦专注收割,务必确保其安全与连击稳定。

明确目标,分清主次,彻底解决。

敌方将领中,曼施坦因、朱可夫、霍奇斯威胁最高,应优先歼灭。其次为隆美尔、蒙哥马利等输出强劲的收割型指挥官;戈沃罗夫与麦克阿瑟虽防御较弱但攻击力突出;古德里安与巴顿则兼具高生存与高伤害。请根据战场形势合理判断目标清除顺序。

兵种强度排序为:重坦最强,其次重炮,轻炮、中坦与装甲车相当,步兵最弱。需特别注意KV–6这类具备核武能力的单位,同时警惕T34、ALR–44、喀秋莎、象式、龙骑兵和哥萨克等拥有免伤、溅射、连击或增伤等特殊技能的强势单位。

集中火力精准打击关键目标,逐一彻底消灭敌人,才能最快速削弱其战斗力。避免分散攻击,应统一力量实施致命打击,确保作战效率最大化。

灵活机动,分散敌方力量,逐个击破。

高难度下,若地图和回合允许,优先后撤或转移至敌人较少区域。

敌先头部队与缓慢的重炮部队脱节后,接触面缩小,我方可借机防守反击,集中火力打击敌人,避免被对方围攻。

可节省时间用于修建有效工事,同时便于快速部队迂回偷袭敌方后方重炮阵地。

⑷未完待续

//////////海战//////////

挑战等级超过4级时,若遇上海战想节省时间与精力,可直接退出游戏后台。重新登录后不会扣除挑战分数,且再次挑战有可能更换地图。

海战爱好者必备基础指南,助你快速入门。

关键技术突破点

达成海3空2后,海战操作体验显著提升。

达成海5空5后,海上作战将开启全新乐趣体验。

⑵ 入将与上将:

邓尼茨堪称典范,尼米兹攻击强但防御弱,南云火力凶猛如海上炮台,蒙巴顿优势在于机动性强。库兹涅佐夫与雷德尔善于防守,斯普鲁恩斯和金恩则输出能力突出。综合来看,蒙巴顿、小泽、坎宁安、里卡迪、金恩的实力逐次略降;而坎宁安、库兹涅佐夫、雷德尔与斯普鲁恩斯四人整体水平相当接近,难分高下。

强力海将优先安排在大型战舰上,具备高甲、防空和强攻属性者尤为适合。防御较弱但输出高的海将建议配置于战列舰。特殊情况下,如山本、哈尔西可部署于炮舰,并为航母上的道丁提供空军增益光环。

⑶ 射程与视野:

射程指目标与开火船只间的最短距离,视野判定亦基于此。挑战模式下视野完全开启;战役模式中,敌舰只要有一格进入我方视野范围,整艘即刻暴露。

我方首要打击目标:

保持安全距离,优先击杀高威胁或易对付的目标,避免被反制,力求输出最大化。

潜艇对战列舰优势,强于巡洋、驱逐,与航母相当。

驱逐舰优先攻击潜艇,其次航母与残血舰艇,再打近程低防目标,最后应对高威胁驱巡舰。

巡洋舰优先攻击潜艇,其次为残血驱逐、巡洋、战列舰或航母,再是护甲低、射程短的地面单位,最后是高威胁的驱逐、巡洋、战列舰。

战列舰优先攻击顺序:巡洋、驱逐、航母与潜艇并列、地面目标,最后是战列。

航空母舰优先打击顺序:战列舰、航母(高威胁目标)为首,其次驱逐舰、潜艇,最后为战列舰、巡洋舰、航母及地面目标。

当我方航母攻击力较强(例如战斗机面板数值约为60)时,敌舰防御值为5是使用战斗机与鱼雷机攻击的临界点:敌舰防御低于5时,战斗机更具优势;高于5时,鱼雷机更有效。部分情况下会出现双编队航母,每回合可恢复5点飞机值,而非常规的3点。需注意,舰载机击毁敌舰不会提升所属航母士气。

⑸ 走位与集火:

海战中光环影响显著,需格外留意并周密部署。以下是几种理想状态下的编队方案:

⑹ 步兵:

熟练掌握伞兵空投作战,工兵修建海岸炮及防空部队防护协同。

空军科技不会增加伞兵空降的航程;海岸炮的射击视野取决于其自身视野,而非射程范围;舰船只要有一部分进入防空部队保护区域,整艘舰便纳入防护,实际防空效果采用该区域内最强防空力量的比例。

⑺未完待续