《怪物猎人:荒野》完整版深度揭秘!独家细节曝光
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《怪物猎人:荒野》公测改进解析:性能优化与武器调整全解析
《怪物猎人:荒野》自首次公测以来,因其优化问题而受到了不少PC玩家的关注。尽管第二次公测并未带来显著改进,但随着游戏的正式发售,卡普空官方发布了多项改进和调整。以下是针对性能表现、游玩体验调整以及武器种类调整的详细解析。
性能表现提升
正式版的目标是修复帧率优先模式下的渲染错误,并提高整体性能表现。这一改进将使玩家在游戏中享受到更加流畅的体验。
游玩体验调整
针对打击停顿和音效,游戏进行了调整,以提升打击感。减轻了误击同伴时的反应,使游戏更加友好。还加入了装饰品,如缓冲珠,以消除误击时产生的反应。
怪物区域移动频率的调整,使怪物的移动频率与《怪物猎人:世界》相近,玩家可以更轻松地应对。操虫棍的舞蹈跳跃和急袭斩的抵消效果等新动作的加入,为游戏增添了更多趣味。
武器种类调整
针对不同武器,游戏进行了多项调整。例如,长枪的蓄力反击蓄力期间也能格挡攻击,斩斧的攻击循环更加顺畅,单手剑的攻击数值得到强化。弓的攻击威力得到提升,集中弱点攻击的锁定方式也进行了优化。
针对各种数值,游戏进行了大范围调整,以提升游戏的整体平衡性。针对部分攻击的命中判定和伤害较低的情况,也进行了调整。

全球解禁时间表公布
Capcom官方发布的全球解禁时间表显示,PC Steam版将于28日下午1点解禁。玩家们可以期待在正式发售之际,享受到更加完善的《怪物猎人:荒野》。
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