《怪物猎人世界:冰原》辻P访谈精华汇总!独家爆料揭秘!
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《怪物猎人世界:冰原》E32019盛会独家访谈
在E32019游戏盛会上,外媒有幸对《怪物猎人世界:冰原》的总制作人辻本良三进行了深入访谈,揭示了这款备受期待的游戏的众多新信息。据悉,《怪物猎人世界:冰原》将于9月6日正式发售,登陆PS4平台,为玩家带来全新的冒险体验。
探索未知寒地,拓展游戏世界
辻本良三透露,《怪物猎人:世界》的世界将通过超大型扩充内容“Iceborne”进一步扩展。此次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片未曾有人涉足的新发现地区,充满了未知的环境生物和怪物,调查它们的生态成为了这次调查行动的重要目的。
问及为何没有沿袭过去的惯例“G”版,却单独推出大型资料片时,辻本良三表示,为了让玩家们更加深入地体验MHW的精彩,决定要大量追加新内容。
动作要素调整,保持怪猎特色
当被问及新资料片的各种动作要素是否有变化时,辻本良三回应,游戏设计的基础也来自角色职业的固有个性,这一点不会变。在细微之处还是做了调整,但怪猎世界的动作特色是不会变的。

关于未来的更新计划,辻本良三表示,已经在考虑今后的更新计划了,确实会追加新怪物,具体是哪一些不能透露,已经制定了计划,届时会根据玩家的反应决定追加哪一些。
交互与共享,共同体验游戏乐趣
针对没有购买《冰原》的玩家是否可以和购买的玩家交互的问题,辻本良三表示,当然可以,不过没有购买《冰原》的玩家是无法接到新追加的《大师任务》等特有内容。
关于《大师任务》在旧版本是否存在的问题,辻本良三回应,是的,已经考虑到将《冰原》的某些怪物以及《大师任务》追加到旧世界,带来新鲜感。
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