《怪物猎人世界》制作人揭秘:告别内购开箱,微交易新玩法!
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《怪物猎人:世界》制作人辻本良三谈微交易态度:无需内购开箱
在众多游戏开始采用内购开箱等盈利模式的大背景下,《怪物猎人:世界》却独树一帜。近日,游戏制作人辻本良三在接受外媒采访时,明确表示对微交易的态度——不需要。
核心玩法已包含随机奖励
辻本良三表示:“《怪物猎人》已经在游戏玩法中包含了随机的物品奖励。玩家在游戏中剥取怪物时,根本不知道这次会拿到从未获得过的怪物素材,还是跟在仓库里存了一堆的一样。完成狩猎的回报也是一样的,有标准奖励,有随机奖励,它们获得的概率各不相同。”
他进一步补充说:“我们已经在核心玩法中拥有了类似开箱的系统,所以也没必要再加入一个需要花钱的微交易版。”
游戏监督认同观点
游戏监督也给出了类似的回答:“我不认为《怪物猎人》是个适合付费的开箱或者内购系统的游戏。玩家们在游戏中花费时间去狩猎,磨练自己的技艺,然后获得更好物品。如果跳过这个过程,快速简单的获得各种物品,这不会是个好体验。”
游戏将于2018年1月26日发售
《怪物猎人:世界》将于2018年1月26日登陆PS4与Xbox One平台,PC版稍后发售。游戏将推出中文版,让更多中国玩家能够享受到这款经典游戏的魅力。
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