《怪物猎人物语3》回合制革新,动作RPG新篇章启航
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《怪物猎人物语3:命运双龙》正式预告发布,2026年3月发售
卡普空在任天堂的第三方合作伙伴直面会上,正式公布了备受期待的《怪物猎人》系列外传——《怪物猎人物语3:命运双龙》的正式预告。这款作品预计将在2026年3月与玩家们见面。虽然本作依旧保留了回合制的经典玩法,但制作组曾考虑过转向动作类RPG,以迎合当前流行的游戏趋势。
游戏总监大黑健二谈开发历程
在近期接受日媒GameSpark采访时,游戏总监大黑健二透露了开发初期的犹豫与思考。他表示,虽然动作角色扮演游戏在市场上广受欢迎,但他们坚持“物语”系列的独特定位,即打造与正传不同的游戏体验。采用指令式回合制RPG形式,是为了让那些不擅长动作游戏或更偏好RPG的玩家也能享受这个系列。
强化叙事与怪物收集养成
导演指出,《怪物猎人物语》系列的核心优势在于叙事与怪物收集养成。在本作中,开发团队进一步强化了这些特质。大黑认为,若在“物语”系列中加入动作元素,反而会削弱其独特性。他强调,如何在非动作玩法中呈现“怪物猎人式战斗”,是定义“物语”系列内核的关键。
回合制RPG模式下的动作设计革新
尽管本作采用回合制RPG模式,但卡普空仍将运用多年来积累的动作设计经验。大黑透露,团队会将这些技术积累运用在野外探索玩法的革新方面,增强场景交互性,并加入让单纯移动也充满趣味的机制。