《怪物猎人》正统续作揭晓!非开放世界新篇章

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《怪物猎人:世界》E3 2017发布会深度解析

在2017年的E3索尼发布会上,备受期待的《怪物猎人:世界》正式揭开神秘面纱。卡普空社区经理Yuri Araujo和卡普空EMEA社区经理在推特上分享了更多关于这款游戏的详细信息,让我们一起来深入了解这款游戏吧。

游戏与技术

卡普空社区经理明确指出,《怪物猎人:世界》并非衍生作品,而是由日本主要设计团队精心打造的正统《怪物猎人》系列作品。在被问及未来是否会有针对日本玩家的《怪物猎人5》或新作品时,卡普空回应称:“这(《怪物猎人:世界》)就是新一代的《怪物猎人》!”

《怪物猎人:世界》采用MT Framework引擎,卡普空的目标是让这款游戏能够在全平台稳定运行,实现30帧流畅体验。

地图与世界观

Yuri Araujo表示,《怪物猎人:世界》并非开放世界游戏,但地图将非常广阔且高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但玩家在移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,玩家将感受到一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换。

游戏中的地图设计更加注重细节,每个区域都有其独特的生态环境和怪物种类,为玩家带来丰富的探索体验。

多人模式

《怪物猎人:世界》将拥有可实时加入的多人联机系统。尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个庞大的全球在线服务器,这是系列首创。玩家可以在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹召集伙伴。本作不支持离线本地多人,但玩家可以在离线模式下单人游玩。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇,这一点卡普空还未决定,将在晚些时候进行讨论。多人联机也支持语音聊天和姿势沟通。

多人模式的加入,让《怪物猎人:世界》的玩法更加丰富,玩家可以与好友一起组队狩猎,共同挑战强大的怪物。

武器与装备

《怪物猎人:世界》收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect Glaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入。

游戏中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles”,可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来诱使猎物接近你。游戏中还加入了一种类似钩索的道具“Slinger”,玩家可以利用它钩住某个固定物,围绕钩挂的目标进行移动。你也可以捡拾石头用Slinger充当投石索向敌人投掷石块,分散其注意力。

更多有关装备系统的消息将会在近期内公布。

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