高效解锁军团:幸运13羁绊新攻略,揭秘刷分秘籍

军团(付费下载版)中公式化幸运13俱乐部玩法揭秘!无需SL大法,巧用退出登录刷云存档,高效刷取羁绊与灵魂种子。两种开局策略解析,助你稳赚不亏,快速成型强势阵容。
除了SL大法,设置中退出登录也能刷出云存档,已有评论指出此方法。
改进后的思路如下
开局可全押求胜,赢则存档,败则重来。
第二种方式是分别压制,针对所需羁绊进行控制。
随着灵魂种子增多,无需反复SL刷羁绊,但灵魂不可或缺,否则无法开启卡牌。
以全压策略为例,开局先判断位置,若在四号位则建议重开,无需继续,以免浪费时间;但若首张牌为魔王牌或10,可考虑尝试。
根据牌面大小决定策略:若为1至9点,无论输赢,打完即重开以获取羁绊;若为10点或王牌且获胜,则继续游戏。
首先进入第一局,需牢记对手出牌情况。若对方出10或魔王牌,则直接打出三张牌,赌其手中无另一张魔王牌。若非如此,自己手牌为1至3时,额外叠加两张;4到7则加一张;8至10及魔王牌不再加牌。加牌顺序依据角色属性:脆皮且数值小者优先出,耐打且数值大者后置,合理安排出场次序以优化胜率。
第二场开打,先上两人。
第三场开局,先上两张牌。
别管手牌多少,留三张多半会输。
初始羁绊520,胜一场得1040,累计获胜超万次,羁绊突破四千。
第二种方式是为降低sl,同时压制自己和选定的另一人,此时无需考虑站位问题。
战斗策略同前,我先撤下观察情况。
首局失利,押注方连胜两局后,决胜局落败。
结算:
3900-2600=1300种子
1040+260=1300羁绊
两人开局皆失利,处境相同。
结算:
-13002=-2600种子
260+260=520羁绊
首局获胜,次局落败,押注时选择开局失利。
结算:
血亏2600种子
520+260=780羁绊
第四种情况:自己赢一场后停止,若押注方开局失利则立即退出。
结算:
2340-2600=-260种子
780羁绊
第五种情况:自己与下注各胜一局,立即收手离场。
结算:
23402-2600=2080种子
520+520=1040羁绊
第六种情况:首胜次败,连赢两注,末战落败。
结算:
3900-2600=1300种子
520+1040=1560羁绊
第七种情况:自己与下注均连胜两局,最终对决却打假赛。
结算:
6500-2600=3900种子
1040+2080=3120羁绊
第八种情形:首局双方皆胜,我方赢第二局,但押注失利,相当于主动放弃最终对决。
结算:
3900+2340-2600=3640种子
1040+520=1560羁绊
第九种情形中,首局双方均获胜;次局两人相互对抗,此时直接结算与内耗后第三局落败的收益差异较小,仅种子与灵魂数量不同,可参照第五、第六种情形,但仍建议选择内耗以争取更高收益;第三局所押对象获胜。
结算:
6500-2600=3900种子
520+2080=2600羁绊
第十种情况,两人会师决赛,不再演戏,直接全力争胜。
结算:
39002-2600=5200种子
2080羁绊
第十一幕,我成功晋级决赛并战胜对手,而押注的一方在第二场落败。
结算:
6500+2340-2600=6240种子
2080+520=2600羁绊
结论:
综上所述可得出
运气不好时连输两把,就像故意押自己输一样。
若首场一人胜一人负,相当于用260种子换取780羁绊,在种子充裕的情况下,这种交换尚可接受。
若继续打且再输,仅剩780羁绊,所有种子都将亏损。
若继续战斗并获胜,但最终战落败,灵魂与羁绊收益均为1300。
回到第一场,若两人先胜后败仍未刷出,按数据仅剩1040羁绊,灵魂种子仍亏损2600。
六已过,余下皆为盈利。
若首局两人中仅一人胜出,可立即结算;以260购入780羁绊继续对战,若失败则需花费2600购买相同羁绊,相当于价格上涨了十倍。
首局两人均胜,次局己方或队友先败,既然已获利,何必再战,及时收手结算为佳。
最坏的情况是首场两人皆败;稍好一点则是一胜一负,此时用260种子兑换780羁绊。若第二场开局先输一局,便无需继续。还有一种更糟情形,即一开始两人打成平局。
第十种不打假赛,第七种则相反。
在所有情境中,不打假赛时灵魂种子数量位列第二,仅次于一人晋级决赛获胜、另一人次轮落败的情形。
假赛背后,牵扯着最复杂的人际纠葛。
相比之下,无论是一万灵魂种子还是四千贡献,都比不上自压通吃的收益高。但优势在于过程稳定且操作便捷。即便开局两人阵亡,遭遇260点损失这类次级倒霉情况,也较容易弥补。而更高层级的收益为1300,相当于五次260点的损失只需一次成功即可回本。重新开始时,所有操作均可在幸运十三界面完成,流程简便,容错空间大,整体风险可控。
增添细节内容
打到一定局数后,牌面似乎会变透明。
并非牌大就稳赢,也不是随意出怪或拿到手就强。像回血类、轮舞蛇这类具备高防御和持续恢复能力的单位,循环联动下强度尤为突出。
若开局首场即平局且己方落败,则无任何结果,例如下述情况所示。