《光与影33号队首日爆卖50万,在线峰值突破7万!》
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《光与影:33号远征队》发售首日销量突破50万份,Steam在线峰值达7万
回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》于4月24日正式发售,官方近日宣布,游戏发售首日销量就已超过了50万份。这一成绩令人瞩目,尤其是在首发XGP的情况下,游戏在Steam平台的在线峰值更是突破了7万人。
值得一提的是,《光与影:33号远征队》的表现甚至超过了同样是法国游戏公司育碧今年和去年在Steam发售的任何游戏,包括《刺客信条:影》。育碧至今仍然不敢公开《刺客信条:影》的实际销量。
小团队打造,超越大厂之作
NikTek指出,育碧在全球拥有1.8万名员工和海量的资源来精心设计他们的“4A游戏”,但游戏表现却敌不过33人小团队打造的回合制RPG。这一现象不禁让人感叹,有时候小团队也能创造出令人惊艳的作品。
更让人震惊的是,Sandfall Interactive的CEO竟然是育碧的前员工:Guillaume Broche。这位前育碧员工凭借自己的才华和努力,带领小团队打造出了如此优秀的作品,令人敬佩。
《光与影:33号远征队》的成功,背后有哪些原因?
《光与影:33号远征队》的成功并非偶然,背后有着诸多原因。游戏本身具有较高的品质,无论是画面、音效还是剧情,都得到了玩家的一致好评。游戏在发售初期就采取了XGP首发,吸引了大量玩家关注。游戏团队的努力和付出也是成功的关键因素之一。
《光与影:33号远征队》的发售首日销量突破50万份,Steam在线峰值达7万,这一成绩令人瞩目。这款游戏的成功,不仅展示了小团队的力量,也为游戏行业带来了新的启示。
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