《光与影33号远征队》新篇章:揭秘未来游戏大动作
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《光与影:33号远征队》销量火爆,开发团队备受瞩目
《光与影:33号远征队》自发售以来,凭借其独特的魅力和出色的品质,迅速赢得了广大玩家的喜爱。仅仅上线33天,销量就已突破330万,这一成绩让这个小型开发团队备受关注。
制作人透露新作构思,创意总监引领方向
近日,《光与影:33号远征队》的制作人 François Meurisse 在接受采访时表示,新作已经开始构思创意。Meurisse 表示,团队的成功超出了最乐观的预期,销量很快就突破了原定目标。虽然现在谈论具体内容为时尚早,但团队已经为下一款游戏准备了很棒的想法,特别是创意总监Guillaume Broche已经有了明确方向。
避开潮流陷阱,复兴华丽3D回合制JRPG
Meurisse 透露,团队刻意避开潮流陷阱是其成功的关键。创意总监Guillaume Broche 对复兴那些已经过时的华丽3D回合制JRPG充满热情,这份热爱超越了商业考量。Meurisse 解释道:“当我们稍后试图理性分析他对这类游戏的执着时,我们发现市场上确实鲜有同类作品,或许正因为此,反而存在市场空间。”
处女作大获成功,团队实力提升
值得注意的是,《光与影:33号远征队》是Sandfall的处女作,开发团队中有许多成员最初只是初级开发者。Meurisse 指出,通过这个项目,整个团队不仅提升了技术水平,更学会了高效协作。Meurisse 阐释道:"现在我们站在更高的起点上,虽然下一作的挑战更大,但我们已经准备好了。" 以上就是非法玩家原创的《光与影:33号远征队》解析,更多深度好文请持续关注本站。