《光晕》制作人直言不讳:IMBA手枪亟需全面升级!

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杰森·琼斯谈《光晕》重做:手枪平衡成遗憾,开发经验提升

Bungie的联合创始人和《光晕》的创造者杰森·琼斯在一次采访中透露,如果现在重新开发《光晕》,他相信现在的开发团队能够做得更好。琼斯表示,多年的生活经验让他对游戏设计有了新的认识,他认为游戏会因为他们的努力而变得更加出色。

手枪平衡问题成遗憾

琼斯提到,他想要改变《光晕》中的手枪设计。许多粉丝认为《光晕》中的手枪过于强大,成为了游戏的标志。据传闻,琼斯曾偷偷调整手枪的威力,以便在游戏中获得更多优势。开发人员透露的原因却更加简单。 琼斯解释说,在《光晕1》的制作尾声,所有对战游戏中的手枪都是平衡过的,但作为一款单人游戏,他们并不希望手枪过于强大。由于地图已经制作完成,重新更改数据非常麻烦,所以他们只能在加载地图时改变手枪的数据。

开发经验提升,遗憾成为过去

琼斯表示,如果不是在最后一分钟进行改变,他本人会对手枪的平衡问题进行更多调整。他认为这是开发《光晕》时的唯一遗憾。随着开发经验的提升,琼斯相信现在的开发团队能够更好地完成这项任务。 343产业即将在Xbox360上发布《光晕1》的周年纪念版。琼斯表示,如果现在重新开发《光晕》,他相信游戏会因为我们所做的事情而变得更好。 以上就是非法玩家原创的《杰森·琼斯谈《光晕》重做:手枪平衡成遗憾,开发经验提升》解析,更多深度好文请持续关注本站。