高战力装备打造秘籍:不一样传说攻略深度解析

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当前全网战力巅峰存在,装备总评分与单件评分之和并非简单叠加关系。即便全身装备评分累计达7万5,实际总评分可能低于或高于该数值,具体取决于属性协同与隐藏加成机制。

评分高低不仅取决于装备基础属性是否匹配,还与词缀类型有关。例如,一件三条属性均为+6金币掉落的装备评分为5300,另一件三条分别为+7.5暴击、+20攻击、+5金币掉落的装备评分为6300。若角色更依赖金币收益,前者的实际价值可能更高,即便总评分低于后者,整体收益仍可能超过千分之差。

高战力装备打造秘籍:不一样传说攻略深度解析

装备词缀如神佑、不动如山、无敌、惊云风变及套装效果,均会影响装备总评分。

目前仅50级装备可刷出最高8%暴击率,附加+15幸运与+8格挡属性。

装备等级越高,高品质属性的出现概率越大,例如50级装备比49级更易获得+15暴击伤害、+24攻击、+7暴击率等优秀词条。

综合各项属性,最终评分总结如下:

每+1(1分)

生命值

(5分)

闪避

(10分)

幸运值

(13分)

攻击力

(20分)

金币掉落

经验加成

格挡

物理抗性

(30分)

爆伤加成

元素耐性

五行攻防属性

(60分)

暴击几率

(105分)

吸血加成

提升装备评分最佳方式是刷取吸血属性,每条可增加630评分,三条共1890,目前仅武器、戒指和项链支持该属性刷取。

暴击率乘以8得480,爆伤乘以15得450。因提升8点暴击率难度较高,建议优先堆叠爆伤属性,每件装备仅需少90分即可,尤其适用于拥有三条强化属性的装备。

双持武器最高提升1.6万评分,单手武器搭配盾牌可达2万,前提是盾牌核心属性提供500以上生命值,但盾牌无法出现吸血属性。

请看下图,更多精彩内容等你发现。

双手武器可附加三条属性并附带三个镶嵌孔。

别以为只有单手武器才能刷出三条属性。

嘿嘿嘿

唉,下一个我早已通关

全套金币掉落装备

全幸运开局成就极致暴击爆伤套装,极限二字源于属性突破常规上限。

满格挡、满闪避、极限吸血与暴击属性融合的套装,极致性能源于同等优化设计。

关于全+15幸运套装的体验:初始幸运值为418,虽未重开角色,但发现幸运值从400提升至900以上后,实际掉落率并未明显提高。尽管装备了全套增益,刷怪过程中资源获取依旧不稳定,与低幸运时期差别不大,令人困惑。目前尚不清楚是否为普遍现象,仅就此情况分享个人感受,供其他玩家参考对比。

最后说说掉落问题:

经过一天测试,发现通关速度越快,获取传说装备越多,相比自动刷怪,平均十次可多获得2.3件。

相比10-5仅7只怪物掉落5件装备,10-4虽有23只怪物却仅有10件装备产出,掉率与怪量不成正比。若不执着于+8暴击或格挡、+15幸运等属性,建议优先刷10-4。原因在于该地图能更快集齐三条属性的传说装备,助力角色迅速成型,效率更高,资源利用更合理,是大多数玩家的优选路径。

针对洗练资金不足的情况,建议优先打造一套+6的刷钱装备,单次挑战10-4可稳定获得5万以上金币,相较之下,打10-5需两次且收益未必达标。

为什么不重新登录再洗?因为持续洗练更畅快,还能避免每次出装备后又要花大量时间赚取费用,省时又高效,提升整体体验感。

不建议寄希望于神秘罐子获取优质装备,我曾凭借900多的幸运值刷了一整天,结果全是低级垃圾装备,等级才51到52级,完全没实用价值。

这不就是装饰?

聊聊装备评分、开局快速成型与掉落机制,实用内容别忘了点赞支持!

应该没问题了吧?等等,五孔腰带这么多?我连四孔的都丢了好几个了。不知是否用了那个方法,毕竟其他如头盔、鞋子等还没出现稳定掉落的情况。

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