《H1Z1》慢节奏战斗解析:枪械精准度挑战揭秘

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《H1Z1》在线直播揭秘:游戏平衡调整与未来展望

昨天,索尼在线娱乐的《H1Z1》游戏设计师Jimmy Whisenhunt和高级程序员Tom Schenck进行了首场在线直播活动,向玩家们透露了许多关于这款求生游戏的最新信息。

在直播中,Whisenhunt和Schenck详细介绍了《H1Z1》的强大求生和物品制作系统,以及游戏地图的面积大小和起始出生地点等关键信息。

战斗系统调整:更注重策略性

许多玩家在直播中提出了关于《H1Z1》战斗系统的疑问,尤其是关于武器准确度的问题。Whisenhunt在Reddit和推特上回应了这些问题,表示战斗系统将会得到调整。

“的确,战斗系统是我负责的,这部分内容一直都在调整平衡。而且在大多数时间里,你都无法同时携带三种以上的武器,而且最终的武器效果要比这次演示的慢许多。”Whisenhunt在Reddit上写道。

他还强调,包括换枪动作和武器射速都会慢一些,从而控制游戏中战斗的节奏。

游戏更新:更丰富的游戏体验

Whisenhunt还在推特上表示,战斗节奏将比演示的慢许多,包括瞄准速度,任务动作和武器射速。

关于虚弱枪械的准确度问题,他只在Reddit简单地回答了“是滴”。此前他们也曾强调过,《H1Z1》更加强调策略性,而不是突突突。

《H1Z1》目标4周以后登陆Steam抢先试玩,试玩售价19.99美元。

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《H1Z1》慢节奏战斗解析:枪械精准度挑战揭秘

评论列表
  1. 这解析挺到位!我玩 H1Z1 时就愁枪械精准,这下明白了,战斗节奏分析也靠谱。