《黑暗之魂2》Boss战升级!挑战难度飙升,新战神降临!

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《黑暗之魂2》开发细节曝光:FromSoftware倾力打造

近期,国外一家知名游戏杂志有幸获得了《黑暗之魂2》的专访机会,揭示了FromSoftware关于这款游戏的许多最新细节。据悉,《黑暗之魂2》是FromSoftware迄今为止最大的开发项目,开发团队人数是《黑暗之魂》初代的两倍。

开发团队分工明确,游戏体验全面升级

为了打造出更加优秀的游戏体验,《黑暗之魂2》的开发团队从内部又分成了两支队伍。一支专注于战斗机制的打磨精炼,另一支则致力于游戏性的改善。整部开场动画也将于2014年1月与玩家们见面。

PVP体验大幅强化,新增契约系统

在《黑暗之魂2》中,玩家将分别加入两个不同的阵营进行互相厮杀,PVP游戏体验将得到大幅强化。新增的契约系统允许玩家组成一支维护和平的力量,专门猎杀那些侵入他人游戏猎杀小号的玩家。

《黑暗之魂2》Boss战升级!挑战难度飙升,新战神降临!

地图探索自由度更高,Boss设计更加多样化

《黑暗之魂2》的地图大小与前作相仿,但探索的自由度将比前作更高。玩家可以更加灵活地选择剧情的推进路线。Boss的设计也更加多样化,虽然体型不见得会比初代更大,但战斗方式绝对更加丰富多彩。

游戏难度提升,光线设计引发热议

《黑暗之魂2》的游戏难度目前还要比前作高上一点。FromSoftware的创作团队内部对于这样的难度设置还在进行着激烈的讨论,甚至可能会进一步提高游戏的难度。关于部分场景光线过暗的抱怨,FromSoftware表示这是有意为之的设计,不会进行妥协。

次世代版本可能性大,敬请期待

对于《黑暗之魂2》是否将登陆次世代的问题,FromSoftware依然三缄其口,表示现在还没有做过这方面的考虑,现阶段无法回答这个问题。但从目前的情况来看,很有可能是在做谨慎的打算,看看本作在其他平台的表现状况如何。如果作品能够大热,次世代版本出现的可能性将非常大。

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评论列表
  1. 这作 Boss 战升级太爽啦!难度飙升够劲,我苦战多次才过,新战神降临那刻超震撼 。