《黑暗之魂2》Havok引擎深度解析:揭秘游戏物理魅力

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《黑暗之魂2》物理引擎升级,PC优化备受关注

南梦宫发言人透露,《黑暗之魂2》将继续沿用Havok physics引擎,这一引擎在《黑暗之魂》中表现卓越。尽管前作在PC优化上存在不足,但制作人Yui Tanimura承诺,在《黑暗之魂2》中,团队将投入更多精力解决PC优化问题,确保主机版和PC版开发进度同步。Yui Tanimura承认,在PC优化方面,他们还有许多需要学习的地方。

全新物理引擎,带来更开放的游戏世界

《黑暗之魂2》将配合新的物理引擎,力求达到系统最佳效果。From Software表示,《黑暗之魂2》的世界将比2011年的第一部更为开放,给予玩家更充分的自由。在游戏中,并非所有指令都必须完成,这将为玩家带来更多探索和体验的空间。

封闭beta测试即将开启,期待2014年正式登陆

《黑暗之魂2》将于10月5日在PS3的美服欧服上开展封闭beta测试,让玩家提前体验游戏魅力。据悉,游戏将于2014年登陆PC、XBOX360和PS3平台,届时玩家将有机会在多个平台上畅玩这款经典之作。

非法玩家原创解析,《黑暗之魂2》深度解读

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评论列表
  1. 这引擎解析挺牛,玩这游戏被物理坑惨,确实有魅力!