《黑暗之魂3》剑风传奇灵感动作新曝光!沉浸式战斗体验升级

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《黑暗之魂3》日本发布会精彩内容揭秘

近日,备受玩家期待的《黑暗之魂3》在日本举行了盛大的发布会,庆祝Fromsoftware成立30周年。在这次发布会上,官方不仅公开了游戏的最新情报,还带来了一段令人期待的闭门演示。

巨城探险,末日氛围浓厚

在闭门演示中,玩家们得以一窥《黑暗之魂3》的全新世界。这次探索的是一座巨城,地图的高低差极大,立体感和地图大小都远超系列前作。本作依旧延续了篝火系统,为玩家提供了独特的游戏体验。

随着探险的深入,玩家们可以看到褪色的太阳、枯萎的树木,以及对着太阳祈祷的不死人群。这些元素共同营造出浓厚的末日氛围,让人仿佛置身于一个末日世界。

《黑暗之魂3》剑风传奇灵感动作新曝光!沉浸式战斗体验升级

火把照明,增强代入感

在游戏中,玩家需要使用火把来照明。本作的火把上的火焰会表现出被风吹动和飞散粉末等动态光源效果,增强了代入感。而且,本作的火把没有时间限制,让玩家可以更加专注于游戏本身。

游戏中依旧存在藏在暗处偷袭玩家的敌人,增加了游戏的挑战性。

新要素坟墓,增加探索乐趣

从塔中的梯子爬下,来到一个小坟墓。这个小坟墓是本作的新要素,可以点火当做路标,也可以阅读墓碑上的文字了解剧情和世界观。地图上有很多这样的坟墓,增加了新的探索乐趣。

剑戟action,新增预备姿态

在游戏中,直剑(长剑)增加了新的动作“预备姿态”。从预备姿态可以派生出两种攻击,其中一种是破盾攻击,增加了直剑的泛用性。

再向前探索会看到一条狭窄的通道,并有大量的敌人埋伏,很容易死。如果从另一条路走则会遇到石之古龙的末裔,和前作一样可以利用龙息清理杂兵。

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评论列表
  1. Spell 回复
    这剑风灵感动作太酷啦!玩起来超带感,战斗体验确实升级不少,爱了!