《黑暗之魂3》近战新玩法揭秘:盘点9大颠覆性创新

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《黑暗之魂3》:新特性揭秘,玩家必知!

如果你是《黑暗之魂》系列的核心玩家,那么你一定对即将到来的《黑暗之魂3》充满期待。制作人宫崎英高将魂系列的世界观和游戏可玩性提升到了新的高度,让这款动作RPG成为了抖M玩家的心头好。

魂系列的世界观与游戏特性

从《恶魔之魂》到《血源诅咒》,宫崎英高将魂系列的世界观推向了更高的层次,游戏的可玩性也在不断丰富。游戏中,玩家可以在其他玩家的留言中找到灵感,也可以接受其他玩家的建言,这无疑增加了游戏的趣味性。

《黑暗之魂3》新特性前瞻

今年E3展会上,《黑暗之魂3》正式公布,并将在明年早些时候登陆Xbox One、PS4和PC平台。虽然目前我们还没有获得关于游戏的具体情报,但玩家们已经开始对即将到来的新特性进行猜测。

以下是《黑暗之魂3》玩家必知的新特性:

1. 翻滚和盾牌回归

《黑暗之魂3》将回归翻滚和盾牌这两个经典元素,并对其进行细化。翻滚无敌时间将设定为合理的帧数,盾牌格挡系统将保护玩家的正前方,只要不过多地防御和忽略精力值的回复。

2. 回合制战斗的真实感

在紧张的战斗中,玩家只能通过翻滚和盾牌格挡来回避和抵挡敌人的进攻,力求最大程度回归一刀一件的回合制战斗的真实感。

3. 新的世界观与故事情节

《黑暗之魂3》将带来全新的世界观和故事情节,玩家将在这个充满挑战的世界中展开一段新的冒险。

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