《黑暗之魂:受死版》PC评测:深度体验,玩家必看!
《黑暗之魂》PC版评测:重温经典,探索新内容
谢天谢地!《黑暗之魂》终于登陆PC平台了。这款游戏自2009年主机版问世以来,已经受到了无数玩家的关注和讨论。本文将着重介绍PC版中的新内容,带领那些错过《黑暗之魂》的玩家领略这款经典之作的魅力。
虐心之作,两极分化
最初,主机版《恶魔之魂》以其高难度和完美制作而闻名,犹如一块磐石砸在玩家心上。其续作《黑暗之魂》同样备受争议,评价呈两极分化。这或许是因为新一代玩家的自负和自尊,使得这款游戏在评价上产生了分歧。
《黑暗之魂》的广告语“你已经死了”更是深入人心,这款游戏以令人发指的难度著称,这就是它的重量,是游戏主角的重量,还有游戏世界中黑暗气氛的重量。
拯救世界,危机四伏
《黑暗之魂》的故事讲述了一个英雄拯救危机四伏的世界的故事。这个世界在很长时间以前就已经陷落了,失落的文明国度中居住着各种邪恶生物。幸存的只有少数神秘的人物,你可以和他们交谈,也可以肆意杀掉他们,他们可能会帮你,也可能会欺骗你。
在创建人物后,到第一个过场动画之间,你将经历一次(或几次)死亡。这就是《黑暗之魂》的惊喜,它总是出乎人预料,并且带来爽快的刺激。
角色操作,剑的重量
在角色操作上,《黑暗之魂》同样令人印象深刻。最普通的挥剑攻击,你就能看到主角由背部发力,带动肩膀和腰腹挥出一击,让人切实感觉到剑的重量。连续按攻击键,你必须借着剑的惯性,从下方顺势抡起,以稍快的速度再次挥击。每一次攻击,每一次格挡,每一次翻滚躲避,都会让你的体力值退掉一大块。
请忘掉你以前玩过的任何动作游戏,重新学习如何战斗。在这里,你只是个人类。
挑战重重,不催促你前进
你以为对手就是抡着棒子的僵尸吗?起手至少也是一大群恶狗,或者一只像路虎一样大的耗子。这就是《黑暗之魂》带给你的,它从来不会催促你向下进行游戏流程,它不需要。它只会简单地告诉你,往这里走,你会死,然后你就走吧。
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