《黑暗之魂受死版》评测:深度体验,爱恨交织

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深度解析:黑暗之魂——一款独特的ARPG佳作

  原评测标题:“为玩过多款ARPG对游戏有较深刻理解有耐心肯思考善钻研有基本动作游戏熟练度不会太在意画面的传统核心向资深游戏迷量身定制的ARPG佳作——黑暗之魂”。

  这个标题直接点明了游戏的定位和特点,它是一款专为资深游戏迷设计的ARPG,需要玩家具备一定的游戏理解能力、耐心、思考能力和动作游戏熟练度。这款游戏并不注重画面,更注重真实的战斗体验。

游戏特点与争议

  黑暗之魂的指向性非常明显,它吸引了一部分玩家在N周目后仍然回味无穷,但也让另一部分玩家因为找不到铁门、被不死院boss敲死而怒删游戏。这款游戏没有少女mod,没有强大的主角,没有五颜六色闪闪发光的盔甲,只有真实的战斗。

  正因为这种特点,黑暗之魂引起了许多与游戏本身无关的口水。去年年末,上古卷轴5在发售后就被拿来与黑暗之魂进行比较,成为媒体炒作的焦点。当时黑暗之魂仅有主机版,未能引起PC游戏玩家的注意。

电脑版移植与玩家反应

  时至今日,因为近10万玩家的联名请愿,我们终于得以在电脑上玩到这款主机定制游戏。过时的画面、极高的难度、别扭的操作……这些会是那些电脑屏幕前的玩家可能产生的反应吗?

  事实上,黑暗之魂是一款大部分玩家无法接受的却又不可多得的ARPG佳作。它的移植并不完美,但正是这种不完美,让这款游戏显得更加独特。

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