火锅店新升级,幸福路肝度狂飙新体验

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新版本的问题出在过度依赖小鱼干获取,变相逼玩家长时间在线。这种靠拖长战线来消耗精力的设计,实在令人失望,明显缺乏对用户体验的尊重与考量。

火锅店新升级,幸福路肝度狂飙新体验

盘点菜品升满六星所需的所有材料数据

截至目前最新版本,将所有菜品升至六星需消耗3014小鱼干,约等于75350四叶草,相当于研发锅底718次或研发菜品5200次。若每天挂机16小时,约需8天;日常挂机则至少需要20天以上,累计一个月左右时间方可完成。

广告互动问答再不改进就只能等死了。

锅底共需小鱼干:53种普通锅各15个,30种特色锅各20个,总计1395个小鱼干。

所有菜品(锅底除外)无普通与特色之分,每类菜品升星所需小鱼干数量相同。

荤菜共43种,每种8个小鱼干,总计344个。

素菜共66种,每种5份,总计330份。

生鲜:45种各10份,共450小鱼干

51种小吃共需306个小鱼干

饮品共41种,每种3份,总计123小鱼干

蘸料含66根小鱼干,共33种各两份

总计3014个鱼干

每个小鱼干需25个四叶草,总计需要75350个四叶草。

全部菜品收集完毕后,每个锅底可兑换89至120不等的四叶草,取中间值为105;三元素十连抽可获得120至170不等的四叶草,中间值约为145。

约75350个四叶草可兑换718次锅底研发,相当于520次十连菜品研发,共计5200次单次研发机会。

研发次数再谈谈

每天看完所有钻石广告可得1000钻石,全部用于购买冷却时间,最多可获得两次菜品研发机会。配合商店道具使用,理论上每天最多可实现四次菜品或锅底的研发操作。

满级员工时,用招财猫、游戏机(仅换三元素)和全天挂机,可获得约65次菜品研发机会。

设鸡x只兔y只,列方程求解。

想要所有菜品达到六星,按上述方法攒满体力需16小时,8天即可完成;若半肝则需16天,零散积累至少一个月起步。

一款休闲游戏设计得如此肝,你确定不会导致玩家大量流失?一个月内若不更新,能否扛住老玩家的不满情绪?一边让玩家拼命追赶进度,一边频繁推出新版本,这种节奏真的合理吗?从去年12月起我积攒的所有资源,仅用一天半就消耗殆尽才达到金二版本。新玩家如何上手?老玩家又该如何承受?难道不卸载游戏是在等它送我们孩子吗?

广告互动问答毫无诚意,再不改进就别怪用户抛弃了。

评论列表
  1. 昨晚冲幸福路新升级火锅店,肝三小时超爽,菜品新鲜到爆,下次还来!