《韩国团队4年心血,腾讯代理游戏2年遇冷:揭秘幕后真相》

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动作网游之王的遗憾:揭秘《第九大陆》的兴衰之路

网游发展二十余载,众多游戏类型层出不穷,但动作网游品类却相对稀少。究其原因,这类游戏的制作难度极高,需要强调物理碰撞、打击感以及连招等内容。韩国厂商在这个领域占据主导地位,其中《龙之谷》、《洛奇英雄传》和《第九大陆》是2010年左右的三款代表作。

《第九大陆》由韩国NHN Games旗下的Cloud9 Studio开发,是一款3D硬派动作无锁定类MMORPG。游戏以奇幻世界为背景,采用写实画面风格,主打无锁定操作系统与硬派格斗动作。2009年公测时,吸引了超过42万玩家,引发了超高讨论热度。

《韩国团队4年心血,腾讯代理游戏2年遇冷:揭秘幕后真相》

游戏战斗系统和职业设定出色,战士、萨满、魔剑士、玲珑四大基础职业,经三次转职衍生出24个细分职业,每个职业战斗风格独特。独特的无锁定战斗和多变招式组合,让玩家沉迷不已。游戏自研引擎所呈现的强大图形处理能力,在当时的技术力来说遥遥领先。

腾讯代理下的困境:资源分配不均与运营问题

《第九大陆》的国服由腾讯代理,但运营策略却存在问题。腾讯将更多资源投向了《剑灵》,导致《第九大陆》更新进度拖沓,推广力度不足。腾讯对两款产品的定位差异,使得《第九大陆》成为“牺牲品”。

2011年圣诞节期间,《第九大陆》推出的“圣诞礼物”任务存在严重漏洞,导致游戏内金币供应量激增,物价飞涨。官方虽迅速关闭任务系统,但未大规模回收金币,导致玩家对游戏经济系统的信任度下降。

BUG引发的经济崩盘:运营失误加速游戏衰落

除了版本落后和运营问题,BUG也是导致《第九大陆》衰落的重要原因。2011年圣诞节期间,一个名为“圣诞礼物”的任务存在漏洞,导致玩家可以刷金,严重影响了游戏经济系统。

此次事件导致玩家对游戏经济系统的信任度下降,加速了《第九大陆》的人气流失。2014年,腾讯选择停运《第九大陆》,将其转交北京喜游。但《第九大陆》已错失最佳发展时机。

尽管如此,《第九大陆》依旧在国服持续运营,吸引了众多热爱动作网游的玩家。如果你也热爱动作网游,不妨去试试这款经典之作。

评论列表
  1. SamuraiHonor 回复
    这游戏我玩过 前期挺带感,腾讯代理后热度降了,4年心血可惜啦。