航海宝典:深度解析小小航海士平底锅使用技巧
小小航海士正传重置版中,平底锅资源有限,如何高效分配成为进阶关键。本文聚焦474个平底锅的最优使用策略,详解船长、炮手与水手长的培养优先级,助你打造最强舰队。
本帖基于个人游戏经历整理而成,观点仅代表自身理解,若有不同见解,欢迎交流探讨,共同进步。数据来源于玩家社群,正传重置版中累计获取平底锅474个,此为后续培养规划的基础依据。相较于外传版本,本作船员等级对舰船基础属性的加成比例有所下调。在船长配置齐全的前提下,其对整体输出的提升大约在10%左右,约贡献100至200点面板伤害。同理,专家炮手所提供的属性加成也大致处于这一区间,部分甚至略低。舰船本身的品质、装备配置以及船舱升级程度成为影响战力的核心因素。当前拥有平底锅474个,而满级培养一名船长需消耗31个,资源总体宽裕,具备选择性培养的条件。
首先谈谈可胜任炮击定位的两位核心船长:妲琪亚娜与弗拉海姆。这二人是全游戏中唯二技能机制真正契合远程炮击输出的角色。其余所谓炮击型船长,或因技能倍率不足,或因伤害不与炮击属性联动,实战表现均难堪大用。若追求极限火力输出,建议优先将这两位升至满级。其中妲琪亚娜综合表现更优,适用场景广泛,成长上限更高;而弗拉海姆则在对抗大型海怪时展现出独特优势——由于海怪战斗不触发近战环节,有效规避了德雷克必须贴身释放技能的短板,使其爆发得以完整释放。德雷克虽被动提供航速加成,但若非特别依赖机动性,其实无需投入资源培养,专注提升妲琪亚娜即可。
其次为杰克、虎克与古伦尼亚三位角色。他们虽归类为炮击型船长,但技能伤害实际绑定撞击属性。鉴于炮舰本身撞击数值极低,导致其技能伤害几乎可以忽略。因此面临两难选择:要么作为普通炮击指挥官,依靠普攻输出,技能沦为摆设;要么转型为撞击特化舰长,在特定关卡当作一次性爆发单位使用。然而AI控制下技能释放仅一次且命中率不稳定,实用性受限。若选择后者路线,则无需升级等级,因撞击伤害仅与舰体基础值、船首像及撞角相关,等级不影响结果。该类角色培养优先级低于前两者,可视个人喜好决定发展方向。
大卫琼斯与贝洛斯福属于纯撞击流舰长,其技能强度直接受基础撞击力影响,等级提升无实质增益,故无需消耗资源。其中贝洛斯福优于前者,因其技能范围广、稳定性高,不易出现空放情况,实战更为可靠。

其余如五星厨师、弗兰西斯等辅助型船长,核心价值在于技能效果而非属性加成,因此同样无需升级,合理搭配即可发挥功能。
炮手方面,五位专家可根据需求选择性培养。追求单舰极致输出者,建议全数升满;若有荷兰人助阵,亦可考虑四人满级。其余情况下,选取三名主力培养已足够,其余成员达到10级或30级便可满足常规作战需要。
四位斯巴达教官型水手长值得重点关注。本作中防御属性可直接转化为舰船的炮击与撞击抗性,配合S级以上舰体与高级装甲板,相当于额外装备两块护甲,显著提升生存能力。前期若无氪金船只,效果尚不明显,但中后期性价比极高,推荐升至满级。
至于引擎师,其对航速的提升感知较弱,通常仅增加1-2节,远不如舰体自带引擎与引擎室等级的影响显著。除非极致追求速度压制,否则完全可忽略培养,岗位可由其他职能人员替代。
最后强调一点:并非唯有妲琪亚娜可用,弗拉海姆在特定环境下同样具备顶级表现,尤其面对巨型海怪时尤为突出。合理理解护甲机制、掌握免伤逻辑,结合策略运用,即便无氪金、仅凭单艘复仇女王号,也能顺利通过最终战役,甚至实现全自动突破正义舰队封锁。