《航海世纪》韩公测:20年前中国网游的航海传奇

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2005年游戏圈回忆:中国网游《航海世纪》韩国公测

2025年8月30日,让我们穿越回20年前的今天,回顾一下2005年游戏圈那些令人难忘的时刻。

《航海世纪》公测在即

由韩国九兄弟(NineBrothers)公司运营的中国网游《航海世纪》,于2005年9月1日开始在韩国进行正式公测。

这款由我国游戏蜗牛公司耗时4年,投入350名开发人力打造的海洋网络游戏,以其独特的“大航海时代”题材,在当时的中国游戏市场独树一帜。

中韩携手,共铸辉煌

2004年10月5日,韩国九兄弟公司与游戏蜗牛公司在上海签约,正式宣布将《航海世纪》引进韩国运营。

2005年3月,韩国代理九兄弟有限公司董事长禹锡熙先生在接受采访时表示,《航海世纪》韩化版的本地化工作已进入内测阶段。

《航海世纪》:中国游戏全球化的重要先驱

回望2005年,《航海世纪》的即将公测无疑令人感慨万千。

在当时,中国网游市场以武侠、仙侠、玄幻等题材为主流,而《航海世纪》却大胆选择了制作难度极高的历史题材。

在当时的中国游戏产业尚处于成长期,能够被韩国这个全球游戏技术和市场最成熟的地区之一代理并进行本地化运营,实属难得。

虽然《航海世纪》后续发展未能达到预期,但它无疑是中国游戏全球化道路上的重要先驱者之一。

在2005年,中国游戏市场正迎来蓬勃发展,而《航海世纪》的公测无疑为这一时期的中国游戏产业留下了浓墨重彩的一笔。

如今,虽然《航海世纪》未能成为像《原神》《黑神话:悟空》那样的全球爆款,但它在中国游戏史上留下了不可磨灭的印记。