化鲸辅助攻略:决战平安京实战技巧解析新攻略

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决战!平安京低段位化鲸(哈哈喂)辅助攻略来啦!主二副一打法详解,技能、出装、阴阳术全解析,助你下路稳住不坐牢,带AD快乐提款!

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这是攻略帖啊。

言简意赅,直击要点。

技能介绍

化鲸辅助攻略:决战平安京实战技巧解析新攻略

★★★★★★★(●?●)★★★★★★★

五项全能,双S级,表现惊艳。

增益:团队增益显著,下路对线无需考虑。

大招具备强力单体压制效果,优先级极高,但可能被虫师的高反应或极佳运气瞬间破解(原理尚未验证,求测试高手)。小规模团战中的神技。

技能与特性:每局通常超过三十层,每层提升生命上限极小,但略有增益。对线阶段相当于一个回复血量的被动效果。

你始终不够坦诚,哪怕到了最后。

一技能建议选择强化普攻,可提升当前及后续平A伤害。释放后注意衔接一次强化普攻,配合自身或队友输出时及时补上增伤进行拉扯消耗。

为确保安全,请熟练掌握格挡技巧以抵御攻击。

二技能释放扇形波浪,无需考虑减CD,直接使用即可。

拍摄内圈时请确保自身与他人安全,保持冷静,切勿冲动,此为重要警示,非演习!

三技能为反向击退,看似是推,实则类似拉扯效果。适合塔下反击,释放范围实际比视觉呈现更窄,建议设置为优先选择最近目标以提升命中率。

控制打法不适合消耗战,切记避免持久对抗,务必速战速决,控制打法不适合消耗战,切记避免持久对抗。

大招具备强力压制效果,搭配闪现使用更佳。

你打团时是不是忘了什么?对,说的就是你,AD怎么还没跟上?

技能加点需根据对局形势灵活调整,通常主升二技能、副升一技能,有大招先加大招;若处于劣势则主升一技能、副升二技能,有大招点大招。一级建议点一技能,可选择学三技能用于快速清野(若有此计划,出门时不点技能更稳妥),不推荐一级点二技能清线,二级时再点二技能更为合理。

二级后优先掌握一技能。

装备阴阳术

★★★★★★★?(v)?★★★★★★★

装备如下。

双光环成型后便可着手准备鞋柜。后续大件价格较高,建议优先选择金武、大铠(一法四物/物理输出高)、鬼面(二法三物)或九天(三法二物)等小件过渡。鞋柜完成后,出装节奏会更顺畅。最后的镜子价格昂贵,可逐步积攒资金购置。游戏进入大后期,所有辅助装备均可替换为七面天女。若敌方控制技能较多或法术伤害突出,双光环达成后可立即更换为韧性之靴以提升生存能力。

鞋柜成型后若处于劣势,可出售奶棒换取空岚(群体护盾)保护ADC,结合大招与技能,通过灵咒、一技能、空岚及言灵守形成四重护盾,相当于为ADC提供双倍血量保障。

阴阳术如下。

血量加成对回血和护盾效果显著,优先堆血。若环境需要,可灵活调整护甲、魔抗、回血或减疗属性以应对不同情况。

简单聊聊

★★★★★★★(●?●)★★★★★★★

先看场次和KDA,达标即可参与。

胜率还差得远,连六十都不到,别在意别在意。

先手A接一技能起手,三技能反向近身逃生是常见操作。但实战中效果常不尽如人意。由于该英雄对线弱势,缺乏线权,若队友不够强势,极易导致下路被压制,影响整体节奏与心态。因此本篇重点围绕主升二技能、副升一技能的加点思路展开,旨在提升对线稳定性与支援能力,改善下路处境。

需要特别强调的是,操作该角色对手感要求较高。开战前建议先在安全区域快速滑动摇杆调整状态,推荐在井内完成这一准备动作,同时开启护盾获取双抗增益效果。这个辅助自身作战能力一般,比较依赖队友配合,定位与松丸相似。对线阶段,一级时避免主动交战,优先清兵、占据草丛、伺机普攻消耗,视局势决定是否升级技能。到达二级后点出二技能,在对手补刀瞬间使用二技能加普攻进行压制,持续压低对方血线。若此时取得优势或打野支援到位,可使用三技能尝试击退敌人;成功击退即为赚取节奏,若未命中则迅速清兵升至三级。后续主升二技能,副升一技能,通过频繁试探性攻击干扰对手,熟练掌握后基本能达成均势对线。六级后优先针对敌方血量较低的目标发起突袭,待我方射手发育起来后,集中限制对方射手。推掉第一座外塔后,行动模式趋于统一:参与石距争夺、推进中路或上路一塔,灵活蹭经济与被动层数,协助射手获取麒麟,积极参团,参与打蛇和高地推进等团战任务。

先分享诺雨生花大佬的链接以作参考。

期望他更新~

哈哈喂是一位功能多样的全能型辅助,操作门槛看似不高,但要真正精通却颇具挑战。其被动技能将生命回复与最大生命值挂钩,然而基础数值偏低,回血效果微弱且不稳定,导致持续作战能力有限,难以在对线期提供稳定支撑。一技能兼具输出与承伤功能,理论上攻防兼备,实际运用中却常陷入两难境地——既要前压开团,又要兼顾保护队友,稍有不慎便可能被敌方打野突袭,即便反应迅速,也往往面临牺牲自己或放任队友阵亡的无奈选择。二技能的内圈可减少技能冷却,对辅助而言极具吸引力,但受限于自身生存能力评级仅为B档,身板脆弱,仅能勉强普攻两下输出,难以深入战场发挥作用。三技能经过调整后施法距离延长,但上下限范围扩大使得精准控制难度上升,拖动时间过长易错失先机,过短又易落空,手感把控需长期练习积累经验。大招具备极高的控制优先级,几乎无视解控技能,压制力极强,但也因此代价不菲:作用距离近、冷却时间长,常需搭配闪现使用。正因如此,玩家必须精准命中关键目标,用于打断或拦截诸如小黑、鬼切、孟婆、以津真天、一反木棉、狸猫等具有突进或斩杀能力的英雄,这也使得随着段位提升,操作失误带来的后果更为严重,背锅风险随之增加。

哈哈闲聊主二趣谈

★★★★★★★?(?∪`●)ゝ★★★★★★★

哈哈喂虽易上手却难精通,如何在掌握基础后为团队贡献力量?关键在于打好团战,提升协同作战能力。

团战时通常无需过多思考,贴近己方ADC站位即可。主要应对两种情况:一是敌方刺客或突进英雄直扑我方后排,意图秒杀ADC,此时不论对手是谁,立即开启技能进行反制,若无法命中则交闪跟进控制;二是敌方上单强行开团,处理方式同样简单,在其释放非控制技能或普攻瞬间,迅速使用三技能转身衔接大招,将其与敌方阵容分割,使其陷入孤立无援状态,成为我方集火目标。若未能当场击杀,紧接着用一技能强化普攻继续输出,大概率可将其斩杀。这类上单往往自身突进后难以脱身,极易被反打成移动血包。如今职业赛场中纯工具人上单逐渐减少,只要我方未陷入巨大劣势,正常发挥下团战胜率极高。

主升二技能看似作用不大,实则意义深远。之所以优先升级,并非追求其伤害输出,而是为了实现更平稳的对线过渡。二技能不仅基础伤害高于一技能,还提供额外生命值加成,冷却时间短,施法瞬发,附带范围减速效果,配合普攻进行消耗十分流畅。若衔接一技能强化普攻后迅速撤离,能有效减少换血过程中的血量损失。二技能在探草丛方面表现出色,凭借较短CD可频繁使用,做到见草就拍,提前察觉敌方埋伏,极大提升ADC的生存概率。建议养成随时探草的习惯。值得注意的是,随着二技能伤害提升,清兵时需格外留意,优先选择血量较高的小兵释放,避免抢夺ADC经济。出于发育考虑,在确保下路安全的前提下,可灵活游走支援其他线路,顺带补一些远程小兵经济,类似顺路蹭点资源。毕竟后续装备多为高血量大件,价格昂贵,经济至关重要。但在处于劣势时应减少此类行为,尤其是己方辅助已阵亡、蓝量紧张的情况下,务必以保护ADC为核心任务,稳住下路基本盘。

主升二技能主要是为了前期对线掌握一定线权。是否必要因人而异。在我看来,经验表明这非常关键,毕竟对面的上单往往是个难以应付的大爹。

下路发生团灭较少,掌握兵线主动权更易完成击杀。取得优势后可快速向中上扩展,只要兵线不被压至高地,ADC便能保持安全输出环境。

各位置最让人头疼的式神盘点

★★★★★★★?(v)?★★★★★★★

最烦人的辅助:技能破绽百出的结缘神

哈哈喂虽显弱小,破烂神护盾稀少,却自带解控技能,反打能力不容小觑。

升到六级后更难打,一塔基本都会被拆。

最烦的广告:熟练阎魔

高速移动护盾,远程重炮压制。打不着摸不到,刚走即遭沉默,进退维谷。误伤自家射手,苦了辅助叫天天不应。

最烦中单妖琴师,神出鬼没难对付

你说不上去吧,其实也能凑合,说上了吧,他技能一交立马溜了。想抓他又难杀,不抓吧队友又催得紧,压力巨大,尤其AD刚倒下时更是如此。夜里梦里全是对方妖琴师的身影,挥之不去。

最讨厌打野,少主大岳丸笑得太嚣张。

你在说什么啊?怎么能打对面打野?那可是我们的少主!我们怎么可能背叛他,逗你玩的。大岳丸又肉输出又高,按不住也杀不掉,就算控住了,放逐射手依然难逃一死。上单大哥到底在哪儿?

最讨厌上单:

别看我嘴上说得轻松,其实对线上单真没怎么怕过。哎,我的射手?射手快来救我!对面的上单一直压我。说实话,大多数出现在上单位置的英雄,只要操作得当都能稳住阵脚。而且上单离咱们核心区域太远了,对面来再多压力,那也是自家上单该处理的事,跟我这个辅助关系不大。

最不喜欢的式神是绝活老头惠比寿。

别提了,C位惨遭秒杀,偌大的ad瞬间蒸发,真是让人肝肠寸断。

★★★★★★★(。-ω-)zzz★★★★★★★

哈哈喂是我最钟爱的式神,陪伴我一路跌跌撞撞成长。装备反复更换,阴阳术搭配也屡试不爽,即便是照搬大神出装,总感觉少了点味道。技能主升路径也都尝试过,效果始终不尽人意。直到后来才意识到,问题核心在于他长期缺乏线权。于是便有了这篇特别的思路:让哈哈喂以辅助之位打出上单气势。没错,主升二技能,狠狠拍在对面脸上!若连我们自己都挺不起腰板,射手又怎敢放心输出?凭什么说哈哈喂就没有线权?我不信这个理!不管怎样,这一巴掌,必须拍出去,拍出节奏,拍出气势,拍出属于我们的对线主动权!

呼~

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辅助消耗≠强行对拼,需合理运用技能。