汉家江湖PVP核心伤害解析:深度揭秘全新战斗价值解析

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汉家江湖PVP伤害类型全解析!本文为萌新详解四大伤害机制:直接伤害、真实伤害、特殊伤害与固定伤害,助你轻松看懂战斗数值,提升对战理解,快速进阶高手行列!

此处仅讨论PVP中可能遭遇的四种伤害类型。

汉家江湖PVP核心伤害解析:深度揭秘全新战斗价值解析

直接伤害由攻击与防御属性通过复杂公式计算得出,未暴击时显示为白色数值,暴击则呈现金色字体。

真实伤害无视防御属性,直接造成最终伤害,简单直接,附加于基础伤害之后,非暴击为白色字体,暴击则显示为金色。

特殊伤害:各类毒、火、雷、音等外放效果,构成独立伤害体系,以紫色字体标识。

固定伤害或魔法伤害?名称待定,机制类似真实伤害,但具备独特特性,版本更新后将以红字标注呈现。

慢慢道来

首先是直接伤害,俗称普通伤害。侠客的实际攻击力应以属性面板最上方一行为准,攻击强度已包含技能威力(如饰品、腰带及藏渊天赋等),计算复杂且不够精确。具体机制无需深究,只需全力堆高输出即可。

pvp公式:

攻击力减去防御强度,乘以波动系数,再乘以一加半额技能威力,接着乘以衰减后的暴击伤害,最后乘以一加反击伤害除以二,得出基础伤害。

反击与暴击伤害需满足条件方可触发。

第二步进行特殊伤害调整,包括长荒与夜雨时、屈心、阳炎,若未触发则直接跳过。

长荒技能提升基础伤害,经威力加成后转化为修正后的特殊伤害。

夜雨中屈心与阳炎,依伤害上限直接封顶,视为特殊伤害修正。

第三步:特殊伤害调整后等于原伤害乘以(1减去减伤比例)。

第四步:将百分比减伤减去固定减伤后除以二,得出PVP中的直接伤害值,固定减伤含气御及装备上的固定减伤词条。

第五步:将PVP直伤与真实伤害相加后,乘以易容增伤系数(1.1至1.2),再根据连击(1.3)或三连击(1.45)倍率进行最终计算。

P.S.

技能在PVP中威力减半,追命对空血目标为100%伤害,论剑环境下实际效果仅50%。

当爆伤超过150%时,超出部分收益减半。例如易水寒基础爆伤为335%,若主角拥有135%的爆伤减免,则实际爆伤为(335%-135%-150%)÷2+150%=175%。同时爆伤设有125%的最低保障,确保暴击始终具备有效收益,无需担心输出衰减问题。

由直接伤害公式可知,真实伤害最终附加于直伤之上,包含各项具体数值。

除碾压效果取最高值外,其余如武器词条、张少机制、睥睨心诀及黑皮天赋均可叠加,并可被连击或三连击进一步强化。

再说固定伤害部分

与真实伤害类似,当前存在一类特殊机制:尽管技能描述中注明造成真实伤害,但实际不具备基础威力。例如骤雨集气差、华山大招、南拳大招及藏渊大招等,均属于固定数值伤害。这类伤害无法被闪避,也不能通过增伤效果提升,拥有独立的计算公式,本质上是不可强化的直接伤害,同时可正常触发霜月效果。

桃花迷阵对真实伤害并无免疫效果,切勿受骗,固定伤害通常以红色字体显示。

特殊伤害以紫色字体显示,无法触发技能以外的增益或负面效果,如雷音、外放、点燃、中毒及太平大招等。当前版本已明确说明其是否扣血、作用于护盾或可否破盾击杀。

其最大特点是可被霓裳大招格挡,具体数值在新版本增益与负面状态栏中清晰可见。

P.S.:

连击与三连击属于特殊伤害范畴,其增伤效果同样以特殊伤害形式呈现,故霓裳依然适用。