《幻灵降世录:女巫新面纱,双难度升级,体验革新之旅》

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游戏更新概览

Ocean Drive Studio宣布为《幻灵降世录:女巫的面纱》推出11月大型更新(v1.1.8),此版本在1.0版本上线后,根据玩家社区反馈进行了多项改进。新版本引入了新的难度选项,优化了战斗平衡,并对游戏系统进行了全面升级。

新增难度选项

本次更新引入了两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”,取代了原有的“神模式”。这两个难度选项允许玩家根据个人喜好调整战术体验。

战斗平衡调整

更新对敌人遭遇战进行了优化,调整了关键战斗条件,并重新限时发放了阿斯忒的免费特殊皮肤套装。Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,取而代之的是其他怪物敌人。

系统与视觉改进

除了战斗优化外,本次更新还对遗物、陷阱、成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。系统层面现已防止重复卡牌刷新,新增教程指引,并提升状态效果的辨识度。

详细更新内容

以下是本次更新的详细内容: - 全新远征难度选项:新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。 - 战斗难度调整:Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,取而代之的是其他怪物敌人。村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。 - 免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放:错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、弓与护甲)。 - 遗物改进:破裂的发条士兵、学者烛台、发光盒、血腥偶像、破旧旗帜、刻痕剑柄等遗物进行了调整。 - 陷阱技能调整:“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加,“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。 - 名称与文本更新:“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。伯恩哈特部分效果重命名。 - 系统与视觉改进:在重新抽取技能/属性卡时,上一次的卡牌选项将不会再次出现。为部分敌人及精英敌人的技能新增教学说明。增加新的状态效果视觉特效。 - 成就调整:成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、“无言的情感(Unspoken Feelings)”、“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。 - 错误修复:修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。修复了第三场Fellheart战斗中,Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。修复了在同时拥有“渡鸦契约(Raven Contract)”与“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遗物时,当“南瓜籽捆”因危机事件失效后,玩家无法与渡鸦互动导致无法继续远征的问题。修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。

更新时间表

- PT:11月3日 下午4点30分 - ET:11月3日 下午7点30分 - CEST:11月4日 凌晨1点30分 - KST:11月4日 上午9点30分 - BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分

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