《毁灭战士4》全情投入开发,独家揭秘制作幕后!
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《毁灭战士4》开发困境揭秘:灵魂缺失与重新出发
《毁灭战士4》的开发历程一直备受关注,而Bethesda和id工作室对此却一直保持沉默。在2013年的Quake-Con活动中,id工作室负责人Tim Willits和Bethesda市场部副总监Pete Hines终于透露了《毁灭战士4》开发陷入困境的原因,并分享了《毁灭战士》系列的改变和未来展望。
灵魂缺失:游戏精神与个性的缺失
Willits指出,《毁灭战士4》的开发困境并非单一原因所致。他强调,每个游戏都应该拥有自己的灵魂和精神。在《狂怒》中,玩家能够感受到游戏的灵魂和精神,而当时的《Doom》却缺乏这种特质。这款游戏仿佛失去了个性,失去了id工作室应有的热情和灵魂。Willits表示,虽然《毁灭战士》游戏的感觉众所周知,但要将这种感觉清晰表达出来却非常困难。
重新出发:全新《毁灭战士》的诞生
在被问及《毁灭战士4》在被重新制作之前是一款什么样的游戏时,Hines直言“完全没有《毁灭战士4》的感觉”。Bethesda和id工作室决定重新开始制作一款全新的《毁灭战士》游戏。Willits强调,这款游戏从未被公布,但招聘人才的广告却意外曝光了这款游戏。
Hines表示,他们希望这款新游戏能够让玩家觉得等待是值得的。id的开发团队正在努力挑战和完善自我,他们不希望玩家在看到游戏后觉得游戏像是90年代的产物。

新游戏:id工作室的全力之作
Willits在采访中回避了关于这个新游戏的问题,他也没有确认这个新游戏是《毁灭战士》系列的新作。他表示,整个id工作室都在集中精神,全力工作,这个新游戏是目前id工作中唯一的大项目。
Bethesda和id都保证会全力以赴,让这款新游戏更加完善。
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