《HoloLens口袋妖怪AR战!全新AR战斗体验揭秘》
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《PokeLens》:HoloLens上的《口袋妖怪》新体验
任天堂的《口袋妖怪:GO》自上市以来,以其独特的AR游戏体验吸引了全球玩家的目光。尽管热度有所下降,但国外玩家对这款游戏的热情依然不减。近日,两位游戏开发者KennyWdev和Joshua Liew在微软HoloLens上开发了一款名为《PokeLens》的《口袋妖怪》游戏,为玩家带来了全新的AR战斗体验。
《PokeLens》的独特之处
与《口袋妖怪GO》不同,《PokeLens》摒弃了随机出现的精灵,而是采用传统的RPG战斗系统。开发者KennyWdev和3D艺术家Joshua Liew重新构建了一个充满挑战的战斗环境,让玩家在HoloLens头显上体验到更加真实的战斗场景。
他们通过HoloLens头显上的内置高清摄像头录制了《PokeLens》的demo,将真实环境和虚拟环境完美融合。随着AR头显价格的逐渐降低,以及物体识别和定位追踪功能的提升,《PokeLens》这款Unity开发的项目让我们对未来小精灵战斗情景充满期待。
《PokeLens》的未来展望
虽然目前HoloLens等AR头显设备在技术上已经可以支持《PokeLens》这样的游戏,但由于需要映射整个游玩空间,这违背了《口袋妖怪》的基本概念。目前,尚未有任何可以允许动态、全球范围内定位追踪的AR头显系统。我们只能期待下一代AR头显的出现,以实现更加优质的AR及VR游戏体验。
《PokeLens》的启示
《PokeLens》的出现,让我们看到了AR技术在游戏领域的巨大潜力。虽然目前还存在一些技术瓶颈,但随着技术的不断进步,相信未来会有更多类似《PokeLens》这样的创新游戏出现,为玩家带来全新的游戏体验。
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