HoloLens游戏化:大众拥抱虚拟现实的钥匙

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微软HoloLens:游戏开发新平台,前景广阔

尽管微软的HoloLens在可用性上不断进步,但其官方定位依然聚焦于开发功能,距离成为消费级产品还有一段距离。开发者们并未停止在HoloLens平台上开发视频游戏的脚步。微软产品市场总监Leila Martine在一次采访中透露,游戏是吸引公众注意力的关键。

在GamesIndustry.biz的采访中,Martine表示:“每次参加游戏展会,我都感到非常尴尬,因为记者们总是想讨论游戏。我手头有一个Western University的项目,虽然是一个优秀的解剖学教育产品,但在YouTube上的浏览量只有30万,与‘我的世界’的几亿浏览量相比,差距实在太大。”

HoloLens游戏开发潜力巨大

尽管微软一直宣称HoloLens不是游戏平台,但他们从未否定过HoloLens提供游戏内容的可能性。据Martine透露,开发者们已经迫不及待地想要利用HoloLens在游戏方面带来的机遇。

“我们确实需要游戏开发者,一方面是因为Unity是目前开发平台游戏的核心方法,另一方面是因为它在游戏领域的积累和新平台的需求。我们的平台必须是开发者们梦想的热土。我们也在寻找愿意尝试新领域的开发者,比如可视化发电厂、训练飞行员或工程师的模拟器等。有了Unity的支持,游戏开发者的发挥空间始终存在。”

HoloLens价格高昂,但性能独特

目前,HoloLens面临的最大障碍是其高昂的价格,3000美元(约合人民币20534元),远高于1000美元以下的Oculus Rift和HTC Vive。Martine表示:“与其他设备不同,HoloLens的使用并不要求你拥有超高配置的电脑,这个设备本身就足够了。并且它的性能是独一无二的。在这么短的时间内将其推向市场,我们的团队已经做出了巨大的努力。”

微软计划推出低成本VR设备

尽管HoloLens自去年1月正式发布以来,尚未有消费者渠道,但微软最近透露,他们正计划与外部厂家合作,推出一系列低成本VR设备。非法玩家将第一时间告知相关消息。

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评论列表
  1. HoloLens这玩法挺妙 我玩着超带感 感觉真能让大众爱上虚拟现实 牛!