《火瀑》运营暂停,揭秘背后原因及未来走向
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射击网游《火瀑》将暂停运营,重新打造PvP系统
近日,制作了射击网游《火瀑(Firefall)》的Red 5游戏工作室的总裁Mark Kern宣布,将暂停一段时间游戏的运营,并计划重新打造这款网游的对战系统(Player vs. Player (PvP))。
探讨网游荒废区域现象
Mark Kern曾发表言论,讨论了当前市面上网游中所存在的大量荒废区域的现象。这些区域通常是玩家在等级较低时所路过的那些地域广茂的低等级区域。当游戏内的绝大部分玩家都达到满级后(一般来说是游戏开服后的6个月后),这些区域基本上就处于荒废状态,很少有玩家会再次光顾。

这种情况下,Kern指出,当前开服网游的成本不断在上涨,而玩家在这些低等级区域游戏内容上所花费的时间却并没有改变。并不是所有的游戏公司都有像《魔兽世界》那样,有金钱和时间去开发那些高等级游戏内容。大部分游戏公司无法按照暴雪那样的策略去定制网游,而玩家所玩的也应该不仅限于那些高等级内容,他们应该拥有随时随刻都有兴趣畅游整个世界的权利。
期待PvP系统的新变革
至于此次暂停游戏的运营,想必Mark Kern应该能想出新的法子让游戏的PvP系统更加完善。让我们共同期待这款经典射击网游的新生,以及它将为玩家带来的全新体验。
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