黄仁勋独家观点:揭秘云游戏与PC游戏未来谁主沉浮

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NVIDIA CEO黄仁勋谈GeForce Now:云游戏未来可期,但无法取代PC

NVIDIA CEO黄仁勋在CES 2019上发布了RTX 2060显卡之后,接受了媒体GamesBeat的专访。在采访中,黄仁勋谈到了当今的许多新兴技术,从加密货币到5G,再到自动驾驶汽车。他特别提到了一个让玩家们非常感兴趣的话题——NVIDIA自家的云游戏服务GeForce Now。

GeForce Now免费BETA测试进行中,已有数十万用户

黄仁勋透露,目前GeForce Now的免费BETA测试正在进行中,并且表现相当不错。这项服务已经在市场上取得了初步的成功,并且预计将会在未来发展壮大。他同时也指出,尽管云游戏有着许多优势,但它永远无法取代PC游戏,因为其存在一个无法克服的物理限制——光速。

光速限制是云游戏无法取代PC的根本原因

“我们的GeForce Now云端游戏串流服务很好,已经有数十万同时在线用户。”黄仁勋说,“我们的策略正在实施中。如果你的问题是【串流需要多长时间才能像一台PC那样好】,我的回答是永远不可能。原因是有一个我们不知道如何解决的问题,那就是光速。当你玩电竞游戏时,你需要在几毫秒内做出反应,而不是几百毫秒。这是一个根本性问题,也是物理法则。”

云游戏的优势与挑战

尽管存在光速限制,但云游戏仍然有着许多优势。相比传统游戏,云游戏不需要玩家拥有强大的配置,就可以游玩3A大作;不需要下载和安装,可以即时游玩;没有盗版问题;可以在任何操作系统或设备上畅玩;电视制造商甚至可以将游戏集成到电视和其他设备中。

尽管延迟是云游戏面临的一个技术难题,但这并不妨碍云游戏的普及。各大厂商都在积极布局云游戏市场,相信在不久的将来,云游戏将会成为游戏行业的一个重要分支。

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