《荒神2》完美升级:初代梦想成真,海量新内容大揭秘
《荒神2》:潜行游戏新篇章,剧情与自由度双升级
备受好评的潜行游戏《荒神》即将迎来续作,《荒神2》在9月份正式发售。与前作相比,《荒神2》在剧情元素上进行了大幅加强,并加入了合作模式和盔甲自定义系统,为玩家带来更加丰富和自由的体验。
《荒神2》游戏总监David León分享开发心得
在最近的访谈中,《荒神2》游戏总监、开发商Lince Works的联合创始人David León透露了续作的开发理念。他表示,《荒神2》在技术和内容上都有了显著的提升,更接近于开发者在初代中想要实现的样子。
“在初代《荒神》中,由于资源和成本的限制,我们不得不删减了很多功能和创意。而《荒神2》则代表着我们想要让《荒神》达到的样子。”David León表示。
更大规模的关卡,更自由的体验
《荒神2》在技术上的进步非常明显,拥有更大规模的关卡,让玩家在游戏中拥有更加自由的探索空间。游戏中的玩法机制也得到了优化,让玩家在游戏中真正感受到忍者的感觉。
“《荒神2》有着明显更大规模的关卡,意味着玩家将会更加自由,也更有重玩性。结合高度优化而又灵敏的玩法机制,在这款游戏中玩家将会真正有一种忍者的感觉。”David León说。
合作模式与角色自定义,彰显个性
《荒神2》支持3名玩家在线合作,对部落和部落身份结构有特别的关注。玩家的部落有自己独特的风格,每个玩家也有独特的外观。在角色自定义功能上,游戏提供了巨大的多样性,让玩家在外观和装备上彰显个性。
“由于《荒神2》可以支持3名玩家在线合作,我们对部落和部落身份结构有特别的关注。玩家的部落有自己独特的风格,其中每个玩家也有独特的外观。我们在角色自定义功能上提供了巨大的多样性,可以让玩家在外观和装备上彰显个性。”David León表示。
全新战斗系统,平衡性与可玩性并存
《荒神2》开发团队从零开始打造了新的战斗系统,让玩家可以决定如何与敌人交战,可以伏击敌人,也可正面对决。游戏中的战斗易于上手难于精通,避免了滥用的情况。
“开发团队从零开始打造了新的战斗系统。这对我们而言是非常大的挑战。在《荒神2》中,玩家可以决定如何与敌人交战,可以伏击敌人,也可正面对决。玩家选择自己的游戏风格。我们感觉这款游戏有着很好的平衡,让战斗易于上手难于精通,所以也不会出现滥用的情况。”David León说。
《荒神2》将于9月17日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
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