华山论剑PVP新玩法首曝:江湖巅峰对决,竞技新境界!
放置江湖将迎来全新PVP玩法创意脑洞!从比武大会到华山论剑,每周竞技、月度巅峰对决,让江湖不再单机。快来参与奇思妙想,共建热血武林!

欢迎来此分享奇思妙想,一起叠楼畅聊创意灵感~
发挥创意,为我们的放置江湖增添趣味玩法!
最近听闻放置江湖将推出比武大会,不禁感慨当前游戏最缺的正是PVP玩法,整体偏单机化,互动内容匮乏,除喝茶外缺乏趣味对抗,令人期待更多竞技元素加入。
华山论剑,线上对决,高手争霸。
华山论剑每四周举行一次,包含比武、英雄大会与华山论剑三个环节。对决如同饮茶般从容,允许使用长生诀、神照经、经脉运行等各类手段(除毒药外)。每次对战均以满血满内力状态开始,与挑战怪物时设定相同。
1,比武大会。
每周一至周五晚八点到九点,为期一周的周期性安排。
和平小镇比武场
系统将依据角色年龄与武学水平,智能匹配实力相近的对手,确保新手比武体验,双方确认后进入战斗。
每人初始积分为零,每日限参与十次比武匹配。获胜可得二十分积分与较多礼券,失败则获十分积分及少量礼券。
完成每日10次完整匹配后,累积积分方能计入榜单并参与排名。
每周五晚21点锁定积分榜前256名,排名靠前者将获得丰厚奖励,名次越高,奖品越优。
这256位侠士脱颖而出,将晋级参加英雄大会。
2,英雄大会。
每周六晚8点至8点半举行,周期为七天。
地点:聚贤庄。
在和平小镇比武台,排名前256的侠士可经由百晓生进入聚贤庄,参与英雄大会。
内容:
晚上八点整,系统将256位大侠随机配对成128组展开对决,实行淘汰制。每位侠士须在十分钟内确认比武,逾期未确认者视为弃权,对手自动晋级。
256进128,128进64,64进32,32进16,16进8。
共五轮对决。
参与英雄大会且未被取消资格的侠士均可获得奖励,参赛轮次越多,奖励越丰厚。
前64名高手将荣获锋芒毕露称号。
前32位高手将荣获名震一方称号。
前十六位高手将荣获名扬天下称号。
前八名豪杰将荣获威震四海称号。
上述称号有效期为七日,新一届英雄大会结束后立即失效。
前八位高手将入围华山论剑,角逐天下第一之位。
3,华山论剑。
自首届比武大会起,每逢四周周期的周日20:00准时开启新一轮赛事,周期循环。
华山之巅
将严格选拔,20点起10分钟内确认,逾期未确认者视为放弃资格。
将所有入围华山论剑的侠士每四人一组,进行单循环赛,每组前两名出线;不足三人小组直接晋级。
由于前四周英雄大会前八名可能出现重复入选的情况,华山论剑最终人数将在8到32人之间浮动。为公平起见,采用分组晋级机制。例如,若有30人参赛,可分成7个四人组和1个两人组,后者直接晋级。每组取前两名,共产生16位晋级者进入下一轮。
单循环赛制下,若有四位侠士比武,每人需与其他三人各交手一次。例如A对阵B、C、D,B再对C、D,最后C与D对决,共进行六场较量,确保每位参与者均与其余三人完成比试。
如此角逐,仅余二人晋级决赛,华山之巅巅峰对决,问鼎天下,舍我其谁?
排名越靠前,奖励越丰厚。
最后屹立不倒的强者将获得天下第一称号,有效期28天,直至下届华山论剑新晋冠军诞生为止。
玩家可前往华山论剑排行榜点击观战,欣赏顶尖高手间的巅峰对决。
华山论剑前夕,百晓生设盘口供玩家下注,竞猜最终夺魁之人。
32强进16强,16进8,8进4,4进2,每轮结束后均有两分钟下注时间,竞猜各小组晋级选手。
有趣吗?是不是觉得挺有意思?
来看看:
青莲浅屠,江湖尊称天下第一。
他是水天,江湖人称威震四海。
还不错吧?
二、财神商会旗下如意拍卖行。
财神商会与如意拍卖行皆归金钱帮统辖,乃江湖中首屈一指的商业机构,无人能出其右。虽为金钱帮旗下产业,商会始终坚持交易公正、人人平等的原则。无论身份贵贱,不论出身门派,凡入此地,皆须严守规矩。若有胆敢违逆者,必将招致财神令通缉追捕,悬赏遍及天下。纵然权势滔天、人脉广布,亦难逃财神掌控,无处遁形。
满足转数与等级要求后,即可解锁财神商会及如意拍卖行功能。
例如要求四转且等级达到800级以上,以杜绝小号刷资源或工作室批量开号售卖资源等行为。
1,财神商会。
侠士们可向财神商会承租店铺或摊位,用于陈列待售物品并标定价格。所售物品定价须在商会评估范围内,交易仅限元宝结算。其他侠士可自由前往商会浏览各摊位商品,按需选购心仪之物,实现互通有无、便利交易。
2,如意拍卖行。
各位侠士可前往如意拍卖行提交欲出售的物品,专业鉴定师将评估并设定起拍价(以元宝结算)。若同意定价,物品将进入拍卖列表待售。大家也可在拍卖厅竞拍所需物品。拍卖成功后,所得款项中如意拍卖行收取20%作为手续费,剩余80%将直接发放至账户。
可拍卖物品涵盖神兵、武学残篇、武功残页、武器、服饰、面具等各类珍品。
私聊互动,好友相伴,姻缘结义共续情缘。
1,私聊系统。
没有聊天功能,如何与财神商会的商人们讨价还价?
江湖私聊功能上线,告别沉默,随时与同门畅聊,交流更轻松自在。
公屏恐怕会太混乱,难以维持秩序,还是避免为好。
2,好友
独行江湖岂能尽兴,有友同行方显快意潇洒。
路上遇见其他侠士时,点击对方不再仅有切磋选项,新增了添加好友功能。发送申请后,待对方同意即可成为好友,随后可在好友列表中查看和管理好友信息。
支持赠送礼物、拜访好友家园、私密聊天和在线对战等多种互动方式,轻松结伴品茶,再也不用担心独自饮茶寂寞无趣了。
3,姻缘,结义。
与好友互动可提升彼此好感度,好感度设有等级划分。当好感度达到最高级时,若对方为异性好友,可向其求婚;若为同性好友,则可提议结义。每位玩家最多可同时与三人结义,与一人结婚。成功结义或结婚后,将解锁对应的一次性任务及每周日常任务,两类任务奖励一致。结义和结婚关系将在双方玩家资料卡中展示。每次进行传承操作后,已有的结义与结婚关系将被重置清空。
他是青莲浅屠,江湖人称其名,外表深不可测。
他与飞龙瞬影于某年某月结为兄弟或夫妻。
嗯,看起来似乎挺不错的?(?`?)
好了,就先说这么多,打字确实有些累了。大家不妨畅想一下放置江湖的未来,挖掘更多有趣的玩法,一起期待它更精彩的发展吧!
四,天机拍卖盛会
此次天机拍卖会与以往的如意拍卖行大相径庭,后者仅为玩家间的自主交易拍卖平台。
天机拍卖会由系统举办,面向所有玩家,采用独特新颖的拍卖模式。
天机阁何时创立已无从考证,其创始人亦早已湮没在历史尘埃中。然而它始终屹立于江湖之巅,推演天机,俯瞰众生。尽管历代朝廷曾有意打压,但察觉其势力深不可测且从不干预世事之后,便纷纷选择视而不见,与其相安无事,共存共荣,千年不衰。
处。
冷眼观世态,不问人间对错。
近日,天机阁突然传出将举办一场神秘的天机拍卖会,宣称所拍之物皆为世间罕见的奇珍异宝,且仅售予有缘之人,纵然家财万贯,若无缘分亦难入手。消息一出,江湖震动,众人反应不一,或嗤之以鼻,或翘首以盼。起初无人知晓其真正用意,然而不久便陆续有人以极低价格购得天残腿法全本、鲁班奇巧秘册、嫁衣神功残卷等失传武学,更有传言称周天功也将现身拍卖。自此,无数人趋之若鹜,心中燃起期盼,唯愿自己正是那命中注定的有缘之人。
1,时间:
每日18点到19点
2,地点:
和平小镇中,经由天机老人参与拍卖盛会。
3,内容:
天机拍卖会每期都会推出一件稀有珍品,如鲁班起偶、长生诀、走穴十四经、天残腿法等珍贵功法或道具,面向全服玩家开放竞拍,每次仅有一名幸运者成功获得。
玩家可用元宝购买天机拍卖令,每份需20元宝,具体定价是否合理尚待验证。
每次消耗一个拍卖令即可参与一次出价,每次出价均可获得一份小礼品(如潜能丹、静心丸等),每日每人最多可出价100次。
出价区间1至99999元宝。
19点停止出价,19:10公布结果,仅成交给唯一最低出价者,竞拍成功者有半小时确认购买。
唯一且价格最低,双重优势确保最优选择。
甲报价为256、345、159,乙报价为534、158。
本次出价中,158为最低价,共有三人出此价,另有一人出价345,最终物品由甲以159的唯一最低价购得。
比如:全服有2人出价46,5人出价87,1人出价5487,则该珍宝由出价5487的玩家获得。
若无唯一最低出价,拍卖品将流拍,不予出售。
类似财神商会和如意拍卖行,设有转数与等级限制,防止小号刷取。
五,判门
师门新增叛离功能,需角色经验达五亿以上方可开启。玩家经二次确认后可选择叛门,届时将清除所学门派武功(技能等级归零)、门派声望与贡献,并扣除当前经验值的30%。一旦叛离,永久无法重新加入该门派。
可通过充值积分购买道具消除判门影响,重新加入本门派。
通关后可在副本地图寻找其他门派师傅,重新拜师加入新门派。
为激励众多五转高手持续前行并获得成就感,我萌生了一个大胆的设想。
征服门派,一统江湖。
征服门派:
各门派守门弟子新增决斗功能,玩家可选择挑战甚至征服本门。一旦发起决斗,击败守门人后,门派内数位高手将接连出战,玩家须将其逐一击至重伤倒地。最终,该门派最强的王者将现身登场,与玩家展开一场生死对决,胜负决定门派归属,巅峰之战一触即发。
注意事项:
战斗中禁止逃跑,玩家失败则征服失败并强制退出副本,胜利则仅使各门派师傅重伤倒地。
战斗规则采用PVP模式,与PVE不同。
不得以血炼内功,严禁使用毒药。
若门派有两位顶尖师父,如日月神教或官府,玩家需逐一击败这两位最强对手方可通关。
各门派顶尖高手可自由施展其毕生所悟的全部武学,不受技能绑定限制。例如天山派虚竹子能同时运用八荒功与北冥神功,武当张真人则兼修太极神功与真阳无极功。这些宗师级人物还掌握类似重光的恢复能力(仅限回血,无法免疫控制)。由于他们对本门武学的理解远超常人,所有技能均达到十重境界,突破常规九重极限,威力比九重状态高出50%,实力堪称登峰造极。
奖励:
获取丰厚奖励
各派专属神兵利器
每征服一个门派,每周可获得其进贡的特殊礼包。
若玩家攻下峨眉派,宝相神尼便会道:但凡不灭我派,愿尊你为太上长老,并奉上镇派之宝金顶流云剑。
攻下丐帮后,江上游道:若不灭我门派,我们愿尊你为太上长老,并奉上镇派之宝打狗棍。
击败陆千候与穆小刀后,官府会赞道:大侠武功卓绝,令人敬服,我等即刻上奏圣上,请封大侠。不久圣旨降临,赐予丰厚奖赏,册封天策上将称号,并御赐神兵马槊一杆,威震江湖。
征服多派后,玩家将获得特殊称号奖励。
一统江湖门派,成就武林至尊
一统江湖半壁,成就武林至尊。
以正道之名,横扫天下门派。
横扫幽冥教、日月神教等邪道宗门,一统江湖,成就魔尊之位。
征服所有中立及以上未提及的隐藏门派绝隐枭侠。
大威天龙出,横扫少林天龙雪山。
横扫全真武当崆峒昆仑,成就圣武天师威名。
横扫华山、武当、昆仑等剑术名门,尽收绝学,终成一代剑神。
横扫星宿、海鲸等刀法门派,独步天下,成就刀狂威名。
横扫唐门,千手修罗出世
天策上将,威震朝堂。
暂且想到这些。
为让大家在五转后期有明确目标,增强成就感,同时有机会收集各门派珍稀宝物。
挑战门派涉及NPC对决,实为检验玩家实力的途径之一。掌握十重全武学的掌门,想必实力非凡,难以轻易击败。
玩游戏时,是否常觉得某些设定不合理或缺乏人性化功能?欢迎提出你希望优化的建议,无论是操作体验还是系统设计,都可以在这里尽情分享你的想法,共同探讨更完善的游戏改进方案。
优化建议:
悬兵洞与藏衣阁新增分类功能,支持按名称长度、颜色、武器或服装类型等多种方式自动整理,让物品排列更有序,解决杂乱无章的视觉困扰,满足收纳强迫症玩家的需求。
为何要限制开放神兵数量?这种限制实在令人费解,完全没必要。
目前想到这些,最令我反感的是那件事,印象极深,还有待补充。
每次更换如意前需清点并分类淬炼材料
源自网络平台用户的真实评价与反馈分享。
例如,拥有三清垫与人偶后,人物界面将新增调息、修炼选项供选择。
源自网络平台用户的真实反馈与评价内容。
修复游戏资源,解决频繁卡顿问题
来自TapTap 用户[ID:84169898 ?]
其余部分还需众人齐心协力完善。
七、提升梦境质量的几点建议
近日多次入梦后,发现梦境系统存在严重缺陷,暂不论入梦几率低与运行卡顿等问题。
最大的问题在于缺乏持续参与的动力。奖励稀少且固定,无论通关多少次都毫无变化,耗费大量时间精力却得不到相应回报。每关都是熟悉的NPC和重复的流程,不断刷怪、嗑药、再刷怪,模式单调乏味。除了能免费体验其他门派的武学技能外,几乎没有新鲜感和吸引力,难以激发玩家长期投入的兴趣。
这导致多数人通关第11关后选择放弃,使梦境系统逐渐失去生机与活力。
我在此提出几点个人建议。
梦境系统融入剧情更有代入感。
采用类似梦境引导的叙事方式,每一关设计独立的小故事,由小猴提供丰富多样的剧情内容。玩家每通过一关,便随机体验一个未曾经历的新故事,在情节推进中逐步成长。通关目标多样化,不局限于开门,可设定击败特定boss、破解谜题或完成小游戏等不同挑战形式,增强游戏趣味性与变化感。
这样既增添趣味,又适当提高难度,避免过于单调乏味。
可预先设定若干完整的世界观背景,如折掌镇海卷藏锋破镇卷等,再依时间、地点与情节发展将其拆解为多个碎片化的小剧情。玩家进入游戏时随机分配一个主背景,每次通关后系统再为其匹配该背景下的不同片段任务。初期剧情呈现较为零散,但随着推进,线索逐渐汇聚,整体叙事愈发清晰,玩家也在拼图式体验中深入角色内心。过程中设置关键抉择节点,玩家的决定不仅影响故事走向,还可能改变NPC的命运乃至自身结局,增强沉浸感与代入感。通过非线性叙事与分支选择机制,让每个玩家经历独一无二的成长旅程,在层层递进中揭开世界真相。
以上两点不知大家看法如何?若有补充,欢迎随时留言交流!
创意已提出,具体实施还需小猴主导,无论文案、技术还是策划,都面临不小挑战。
说实话,除了折掌镇海卷和藏锋破阵卷这两个大故事外,已经很久没看到新剧情了,确实也该推出新的精彩篇章了。
八,暗器神兵!
在我们的江湖世界中,暗器始终未能与神兵系统结合,令许多钟爱暗器的玩家倍感困扰。由于缺乏专属神兵,暗器武学难以与其他兵器抗衡,这种不平衡让不少玩家心生遗憾。之所以长期未推出暗器神兵,我认为主要源于其独特的使用机制——暗器本应是一次性投掷的消耗品,而如今配备暗器的武器已打破了这一设定。若再让玩家耗费大量精力打造可无限使用的暗器神兵,势必进一步加剧逻辑上的冲突。正因如此,相关设计才一直未能上线。
我找到了化解这一矛盾的方案,具体如下:
其实很简单,关键在于暗器一旦投出就不该再保留。我们可以改变设定,将其设为消耗品,每次使用后数量减少,用完即止,这样更符合实际战斗逻辑。
暗器神兵的制作方式独特,不同于常规武器直接锻造淬炼成品,而是先锻造淬炼出一个暗器原胚,再以此为基础进行后续加工与提升。
解锁对应暗器锻造图谱后,于熔炼炉中先选取锻造材料,再选定暗器类型,依次完成熔铸、锻造与淬火工序,即可获得暗器原胚。后续可与其他神兵相同,通过淬炼逐步提升其各项属性,增强整体性能,使其在实战中发挥更强威力,满足不同战斗需求。
唯一的区别在于它作为原胚无法直接使用,解决方法很简单,只需经过适当处理即可。
在平安小镇新增一位隐居的暗器大师作为NPC。玩家可将暗器原胚交由他查看,委托其打造专属暗器。成品与原胚完全一致,真实还原细节。制作需支付费用,但仅象征性收取十枚碎银即可,价格亲民,便于玩家提升战力装备。
暗器神兵不占背包空间,装备后可在武器描述中查看剩余数量。
建议调整属性设定:将普通神兵的硬度、韧性和重量分别对应为破坏敌方武器的概率、自身被击断的概率,以及影响击打时目标是否被击飞或加速减速的效果。
暗器因无法被打断,故其材质需具备足够的硬度、重量与适宜的尺寸。
暗器越大越易被招架,且更重更易损。
暗器体积越小,越难被招架,但重量较轻且硬度更高。在淬炼时,可像其他神兵般选用不同材料,通过权衡增益与减损的属性,实现个性化强化与优化搭配。
设计巧妙机关,使暗器受力反弹飞出。
神兵脱手后无法使用原有武技,只能被迫转为徒手搏击。
既然已明其本质,便无需拘泥于打飞,可另寻他法。
暗器重量越大,格挡时越容易击落对手武器;重量越轻,则击落概率越低。
暗器体积小,过重则格挡时易脱力,难以继续使用;过轻则不易脱力,更利于持续施展。
以脱力取代击飞,虽形式不同,却达成相同核心效果。
神兵暗器的矛盾之处由此巧妙化解,毫无破绽。
如此,以往各类暗器皆可依此模式转换,例如风筝礼券现可兑换的断线鹞子,未来或将变为断线鹞子原胚,而非直接成品。