《火纹风花雪月》开发者访谈:揭秘游戏新内容与更新计划
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《火焰纹章:风花雪月》开发者访谈揭秘
《火焰纹章:风花雪月》自7月26日发售以来,凭借其出色的销量和口碑,赢得了广大玩家的喜爱。近日,FAMI通公布了该游戏的最新开发者访谈,其中透露了许多有趣的开发秘闻,让我们一起来看看吧。
开发背后的故事
在本次访谈中,接受采访的是《火焰纹章:风花雪月》的制作人草木原和横田先生。他们透露,本次光荣参与开发的主要目的是为了寻找一个强大的盟友来缩短开发时间。在《火纹无双》时与光荣的良好合作经历让他们选择了光荣,而光荣丰富的历史类游戏开发经验则有助于本作打造更富有三国特色的浪漫曲折历史剧情。
名称的由来
关于“风花雪月”这个名称的由来,实际上是在游戏开发后期接近尾声时才确定的。考虑到本作以主人公和3位学级长4人为主,制作人希望挑选一个好听好看的4字成语作为副标题。最终,拥有浓烈季节感的“风花雪月”脱颖而出。

游戏容量与角色设定
《火焰纹章:风花雪月》拥有迄今为止系列游戏2~3倍的大容量,所有主角长大后的人设都已经精心制作。子孙辈并没有加入。这也让玩家们对后续的故事发展充满了期待。
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