《荒野大镖客2》魔多阴影复仇女神系统揭秘!全新玩法来袭

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《荒野大镖客2》引入“复仇女神”系统:是否合适?

近日,国外网友热议《荒野大镖客2》是否应该加入类似《中土世界:魔多阴影》的“复仇女神”系统。这个系统在《中土世界:魔多阴影》中备受好评,为游戏增添了无限乐趣。那么,将“复仇女神”系统引入《荒野大镖客2》是否合适呢?

“复仇女神”系统:敌方生态的一部分

“复仇女神”系统可以看作是整个敌方生态的一部分。对于玩家而言,看到敌人因为自己而升级,是一件很有意思的事情。一方面,它是实际上的死亡惩罚,它让玩家有找特地敌人再战的动力。

现在的游戏很多都是快餐,死亡惩罚太大,会让玩家有太大的挫败感,而太小了,又会让游戏失去挑战性。很多游戏的惩罚无非是从最近的存档重来,很俗套很无聊。

《中土世界:魔多阴影》的死亡惩罚:新鲜难得

《中土世界:魔多阴影》对于死亡惩罚的设定显得非常新鲜难得。因为死了会让敌人升级,所以不得不小心一些,更注重生存技巧,从而加大了紧张感和成就感。奇葩些的玩家,甚至可以专门用自己的死亡去让特定的敌人变得更有挑战性。所以说,这个系统是《魔多阴影》最大的亮点,我相信也是诸欧美媒体给它高分的根源。

《荒野大镖客2》加入“复仇女神”系统:乐趣大增

在《荒野大镖客2》中加入这个系统,譬如玩家接到警长的任务去追踪犯罪团伙,在追踪到一定线索后,玩家抓捕了一些强盗。然后与《中土世界:魔多阴影》类似,玩家可以选择杀死罪犯,或者让他们加入自己的阵营,组成“雇佣军团”,不论是单机内容或者是线上内容,这项特性的加入肯定会让游戏的乐趣性大增。

不论如何,各位玩家希望在《荒野大镖客2》中能看到什么新鲜的东西呢?一起来讨论一下吧。

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