《荒野大镖客2》生存挑战:西部大逃杀攻略全解析
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《荒野大镖客2》大逃杀模式:T2 CEO Zelnick的独到见解
在接受Game Daily采访时,T2 CEO Zelnick透露,尽管他们不排除在《荒野大镖客2》中加入大逃杀模式,但这并非他们的初衷。Zelnick强调,任何游戏机制都必须服务于核心娱乐体验,以消费者为中心,而非仅仅为了赚钱。
核心娱乐体验与消费者至上
“我们之前尝试过大逃杀机制,但我可以肯定的是,如果一款游戏仅仅是为了复制另一款游戏的成功,那么它注定不会成功。”Zelnick表示,“因为没有玩家想要《堡垒之夜》的山寨版。我希望我们也有《堡垒之夜》,但现实是我们没有,所以希望自己也有《堡垒之夜》这样的游戏并不能帮助自己。”
Zelnick进一步指出,虽然他们不反对借鉴其他游戏的机制,但绝不会将《荒野大镖客2》变成一个《堡垒之夜》的山寨版。他强调,如果游戏失去了自己的特色,那么它将无法获得成功,甚至可能伤害到品牌。
大逃杀模式:特色与创新的结合
这或许意味着,《荒野大镖客2》在线模式可能会有大逃杀模式,但不会完全复制《堡垒之夜》的玩法,而是将结合自己的特色,为玩家带来全新的体验。
《荒野大镖客2》将于10月26日发售,登陆PS4和Xbox One。这款游戏能否在保持原有特色的成功引入大逃杀模式,让我们拭目以待。
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