火焰连招核心解析:影之刃3全新战斗价值解析
最近在论坛看到有玩家讨论连招火焰熄灭机制的问题,因此我针对当前版本的连招火焰系统进行了一些测试。测试过程中未进行帧数扣除,且由于技能前摇与后摇的存在,无法完全排除干扰因素,结果可能存在细微误差,敬请谅解。
每次技能命中敌人并造成伤害或控制效果时,连招火焰值会增加1点。例如左立仁的剑意凝聚,释放技能本身不会触发增长,必须等到剑气实际击中目标并产生伤害才算数。若攻击对象处于虚无守护状态,即使技能命中也不会获得连招火焰。

当两条技能链均未进入冷却时,连招火焰的衰减冷却时间为5秒,并且该时间不会因新技能命中而刷新。举例来说,若当前火焰值为1,2秒后释放另一技能使火焰升至2,则剩余3秒后便会回落至1,这是火焰莫名下降的一种常见情况。
一旦其中一条技能链开始冷却,后续火焰衰减周期将缩短为2秒一级。比如一套连招结束时火焰刚好达到5,在最初的5秒内降至4之后,接下来每2秒减少1点。
若两条技能链全部进入冷却状态,衰减速度将进一步加快至约0.2秒减少1点。例如双链打完后火焰为5,经过2秒变为4,随后几乎瞬间快速递减。
火焰的衰减计时从最后一次获得火焰时开始计算。例如使用轻羽的剑幕技能,命中敌人后获得火焰,尽管剑幕持续3秒,但计时从命中那一刻起算,结束后再过2秒即开始衰减。
角色在破甲状态下受到伤害,会导致连招火焰直接归零,这也是火焰意外清空的重要原因之一。
关于属性加成,连招火焰提供的增伤与全局伤害加成属于同一乘区。例如暗魔流派4件套提供125%全伤与50%破甲,宗师则为175%全伤和70%破甲。大多数伤害提升都集中在此类词条中,因此容易出现严重稀释现象。
暗魔6件套效果规定:当技能链进入冷却时,火焰衰减速度提升200%,但此效果仅在两条链同时冷却时生效。单链冷却仍维持2秒递减,双链则降至约0.6秒减少1点。