荒野日记:孤岛食神,揭秘美食新境界,食神之路沦为鸡肋?
荒野日记:孤岛中,元日食神曾是玩家青睐的奇遇角色,但如今却陷入尴尬境地。随着版本更新,食神在闪避、攻击、防御与食物消耗等方面全面落后于绝味小哥,昔日食神是否真的沦为鸡肋?本文带你深入剖析。
本帖为死基高阶攻略的开篇导引。
你是否发现,荒野奇遇中带神字的仅有三个:新春厨神、元日食神与异变死神。神象征至高地位,但此次更新中,元日食神却显得处境微妙,远不如其他二者耀眼。
食神的削弱首先体现在闪避机制上。此前版本中,瘦形态的食神性能提升,不仅闪避增强,甚至可能附带命中加成,深受玩家青睐。然而当前版本,瘦化后的食神仅降低生命上限,闪避效果被彻底移除,导致闪避流派完全失效。这一调整被普遍认为是官方对绝味小哥角色推广的隐性扶持,毕竟若免费角色过于强势,势必影响限定角色的使用率与商业收益。
食神的第二波削弱主要体现在食欲技能上。食欲与绝味的进攻、战斗天赋中的逆境同属基础攻击力加成,但在实际伤害计算中存在差异:绝味和逆境的加成以乘法方式叠加,而食欲与逆境的加成则采用加法计算,导致整体输出效率降低,实际增益效果大打折扣,令人不禁产生诸多疑问。

在满增益逆境状态下,绝味小哥的极限输出远超食神;若无增益,则差距更为明显。
在攻击属性上,绝味提供的30点固定攻击力优于食神的25%比例加成。只有当基础攻击力超过120时,食神的增伤效果才会反超绝味,而这种情况仅出现在满科技且波动属性拉满的石锤武士刀或杰克之刃上——这类配置对新手而言几乎难以实现,科技等级不足甚至连基本装备都难以成型。对于远程武器和投掷类武器而言,绝味的伤害加成更是全面领先。在绝大多数实际情况下,绝味的小哥所提供的攻击提升均高于食神。
在防御能力上,绝味远超食神。闪避属性本就优于免伤,25%高闪避搭配草裙和丸子,轻松实现无伤打怪,容错极高;反观食神仅14.5%的免伤,显得十分不足,整体防御差距明显。
在食物消耗上,食神远高于绝味。食神需持续维持饱食度在60以上,战斗频繁导致进食量巨大;而绝味只需吃到专属食物即可,若无也无妨,休息一至数日便能恢复,整体消耗较低。
总体来看,绝味小哥在攻击、防御和消耗上全面压制食神,操作简单且强度稳定,无论高配低配都表现出色,相比之下,当前版本的食神显得作用有限,颇为鸡肋,食之无味,弃之可惜。
相比之下,绝味远不如死基强劲,后续发展仍待观察。