《火焰限界》升级!PS4独享高分辨率纹理与阴影盛宴

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《火焰限界》PS4版即将发售:游戏设计师谈挑战与期待

备受期待的RPG游戏《火焰限界》(Bound by Flame)即将在5月份登陆PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox 360和PC平台。这款由Spiders公司开发并由Focus Home Interactive发行的游戏,以其独特的直觉能力和战斗系统吸引了众多玩家的目光。

设计师谈PS4版挑战与期待

近日,有媒体采访了游戏设计师Walid Miled,询问他在PS4平台上开发《火焰限界》时面临了哪些挑战。Walid Miled表示,游戏在PS4上支持高分辨率的纹理、阴影和快速处理技术,同时利用Dualshock 4面板以更方便地接受灯光条的使用寿命回馈。

“我们在创建了统一的体系结构,让游戏变得更加地容易,也能让我们有更多的时间来专注给予玩家更棒的体验。” Walid Miled说。

他还表示,在上一代主机上,他们已经做得很好,而PS4主机能够自由实现他们的游戏创意,让他非常期待看到这款游戏在PS4上的表现。

PS4版游戏性能解析

据悉,PS4版《火焰限界》将以1080P分辨率,以及30-60FPS的可选帧率运行。游戏将在5月9日发售,届时玩家们将有机会体验到这款游戏的全部魅力。

《火焰限界》的PS4版在保留了原作的基础上,针对新平台进行了优化,为玩家带来了更加流畅的游戏体验。相信在PS4平台上,这款游戏将会吸引更多玩家的关注。

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