《荒野之息》灵感源自育碧?揭秘游戏借鉴之谜

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任天堂《塞尔达传说:荒野之息》借鉴育碧游戏元素,育碧CEO谈游戏设计理念

《塞尔达传说》系列作为任天堂的代表作,在游戏界享有极高的声誉。最新Switch平台的《塞尔达传说:荒野之息》更是备受玩家喜爱。最近育碧CEO在接受《Edge》杂志采访时透露,《塞尔达传说:荒野之息》在游戏设计上借鉴了育碧的一些元素,尤其是沙盒游戏的设计理念。

育碧CEO:塞尔达借鉴了育碧游戏的设计元素

育碧CEO Yves Guillemot在接受采访时表示,《塞尔达传说:荒野之息》在游戏设计上借鉴了育碧的一些元素,尤其是沙盒游戏的设计理念。他认为,这些设计元素包括《孤岛惊魂》、《刺客信条》、《看门狗》系列等,都被《塞尔达传说:荒野之息》所借鉴。

“这其实挺有意思的,因为《塞尔达传说:荒野之息》借鉴了很多《孤岛惊魂》系列与其他育碧游戏就有的设计元素,不过他们做的挺不错的。”Yves Guillemot说道,“我觉得重点不是他们做的游戏系统,而是他们可以做到这么完美,让玩家体验到最棒的游戏体验。”

育碧注重游戏多元化,打造独特游戏体验

虽然游戏可以借鉴其他游戏,但将其打造为协调的游戏体验最为关键。育碧一直致力于将他们的游戏打造成多元化、吸引游玩的作品。

《荒野之息》灵感源自育碧?揭秘游戏借鉴之谜

“不过我们的游戏花了大量功夫,让每款游戏都不同与彼此。这一直都是我们的宗旨,但是你看这些市场上的新游戏,甚至是索尼的最新作品《地平线:黎明曙光》,他们都采用了与我们游戏相同的游戏系统,因为这个业界,我们总是去观察其他的游戏,其他的游戏厂商。”Yves Guillemot说道。

育碧关注多人游戏作品,探索游戏业界多元化设计

面对这样的情况,Yves Guillemot表示,育碧开始着重关注以及打造多人游戏作品,比如《荣耀战魂》、《全景封锁》、《彩虹六号:围攻》就是如此。育碧仍然会继续探索游戏业界的多元化设计。

育碧接下来关注单机元素的游戏包括《刺客信条:起源》,以及明年发售的《孤岛惊魂5》与《南方公园》新作。

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评论列表
  1. RhoNine 回复
    这游戏超绝!我玩时沉浸感拉满,借鉴啥的不好说,但荒野之息体验独特,给我无尽探索乐趣 。
  2. Sapphire 回复
    荒野之息超好玩!借鉴啥的不重要,我玩着探索感拉满,沉浸其中超快乐。
  3. 縱马濁歸 回复
    借鉴?扯吧!野炊独特玩法我体验超爽,哪像育碧。
  4. 月下饮茶 回复
    借鉴之谜存疑吧,我玩野炊时可没觉像育碧,体验超独特。