合战忍者村布局攻略:打造最佳阵型新秘籍

合战忍者村物语布局如何影响收益?本文实测10种主流布局,统一前提下对比劳动力与收入关系,用数据揭示真正高效的村庄规划方案,助你实现收益最大化。
帖子中推荐了不少月入数万的布局方案。
汇总主流布局方案并完成测试,现将具体结果公布如下。
探究何种布局能实现收益最大化,数据揭示真相。
因前期测试规划不够完善,且受限于时间与能力,存在不足之处,恳请批评指正。
结论影响不大,但仍有较高参考价值。
有人称月入三万,也有人说两万,若测试条件不同,对比便无意义。本次测试将统一前提条件,确保结果具有可比性与参考价值。
初始游戏地图呈方形,设有两个出口,地势平坦开阔,专为测试设计,便于对比,仅此一张。
农民:在排除参战村民后,从剩余人员中挑选当前劳动力最高的前15人作为最终劳动力,测试依据为实际劳动力而非最大值。
丸米、横山、肩僵、中野、福与华、鸟山、笹釜、庵密、鬼瓦、桃川、神宫寺、极崖村、杏糖、西则、田川,共十五人。
劳动力人数依次为:83、75、81、106、70、77、98、98、68、60、67、98、62、58、58。
劳动越高,村民行动越迅速
全员配备镰刀、头巾及不败家印盒
丸米、横山和硬男三人具备货物搬运技能,每次测试均参与,其余人物技能不影响结果。
豪宅庭院连工坊,矿洞矿场伴铁匠。
太鼓烟花映道具,建筑错落景非常。
测试期间无攻略势力,访客数量在一定时间内保持稳定。
每次测试均采用4个店铺与4个工房的配置,此为各类布局的共通基础,本次仍以此设定为前提开展测试。
布局1
布局2
布局3
布局4
布局5
布局6
布局7
布局8不再显示建筑数量,仅标注劳动力总和这一关键因素。
布局9
布局10
本轮测试的所有布局图已展示,优劣清晰可见。随着游戏进程推进,布局需灵活调整。劳动力直接决定收益,应根据现有村民数量及已解锁建筑,科学规划布局,以实现收益最大化。
虽然其他地图也能带来收益,但可能导致玩家被分散,效果优劣缺乏数据支撑,难以判断。在我看来,单一地图或许已足够。以上仅为个人浅见,欢迎有兴趣的玩家朋友自行测试验证,共同探讨更优方案。
发帖太累,手机难操作。