《Inside》惊悚配乐:人头骨处理揭秘!
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《Inside》音乐揭秘:人头骨处理,打造独特音效
近期,横版解谜游戏《Inside》凭借其出色的剧情和音乐,赢得了玩家和媒体的一致好评。这款游戏不仅剧情引人入胜,其配乐更是让人印象深刻。那么,是什么样的音乐让这个故事更加神秘,甚至带着一丝诡异呢?
音效设计师的创意
据外网gamasutra报道,《Inside》的配乐采用了真人的人头骨进行处理。这样的处理方式让人不禁感到好奇,究竟是什么样的音乐能让这个故事更加引人入胜?
《Inside》的音效设计师Martin Stig Andersen表示,他早在开始为游戏工作时就有了使用人头骨处理配乐的想法。他认为,人头骨发出的声音非常有趣,这种声音来自于你自己的头颅里,与录音和自己发音听上去有很大的不同。经过骨头发出的声音会更柔软且充分。

独特的声音处理方式
Martin尝试了模拟头骨发出的声音,但感觉这种合成音虽然有着上世纪80年代B级片配乐廉价又帅气的味道,但太刻意了,不适合《Inside》。于是,他决定使用真头骨来处理声音。
真头骨带来的变化
使用真头骨过滤声音时,Martin感觉声音有了另一种质量。虽然这个过程很曲折,甚至有点奇怪,但Martin认为这都是必要的。
“我坚持使用头骨,因为头骨是一个独特的过滤器,它给我们声音一个独特的标签。我真的很喜欢这种通过头骨转换声音频率的方式,即使它们需要一些后期处理。我也认为,为了获得一些独特的声音去走弯路往往是很有必要的。屏蔽一些常规的声音,这样才能让我发现事物的另一面。”
独特的音乐体验
经过后期处理,Martin最终得到了现在这段配乐。虽然过程曲折,但这段配乐确实为《Inside》增色不少。
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