《街霸5》画面大升级!揭秘早期开发惊艳画质
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《街霸5》幕后揭秘:制作人谈开发历程与早期画面曝光
近日,《街霸5》制作人Koichi Sugiyama在接受访谈时,分享了游戏开发过程中的点点滴滴,并首次公开了一些游戏早期的画面,包括战斗场景和游戏场景,其照片级画质令人惊叹。
街霸系列画面风格的演变
当被问及时隔八年制作街霸系列新作时遇到的困难,制作人Koichi Sugiyama表示,最大的困难在于游戏画面风格。从街霸4开始,街霸系列进行了画面风格的革新,采用了3D建模,水墨画3D风格让人眼前一亮。到了街霸5,我们采用了虚幻引擎4打造,加入了时间流逝与天气效果,追求一种油画质感。
事实上,我们最初尝试的街霸5的早期画面是照片写实风格,但考虑到这个画面感和街霸5的粗矿、漫画式角色风格大相径庭,这一画面风格随后就被搁置了。

艺术原图收藏于游戏手册
制作人Koichi Sugiyama透露,这些艺术原图收藏在《街霸5》游戏的手册中。比如最初设定的隆,才从深山归隐修炼出来,造型衣衫褴褛、满身伤害、蓄着胡子,“Hot Ryu”的服装皮肤也正是由此而来。
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