《绝地求生》官方道歉!卡顿问题更新日志曝光,优化升级大揭秘

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官方致歉与更新内容详解

近日,《绝地求生》官方微博发布了最新的正式服更新日志,并在日志中首先对近期玩家反映的移动卡顿问题进行了诚挚的道歉。

官方表示,开发团队一直致力于为玩家提供流畅的游戏体验,但由于客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题愈发频繁,严重影响了玩家的游戏体验。对此,官方表示深感抱歉,并承诺将竭尽全力尽快解决这一问题。

更新内容一览

本次更新主要针对服务器基础架构的处理效率进行了优化,从而缓解了移动卡顿问题。具体来说,减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。

以下是本次更新的详细内容:

服务器优化与移动卡顿缓解

1. 提高服务器基础架构的部分处理效率,优化游戏服务器。

2. 减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。

其他更新内容

世界更新

1. Erangel 地图与 Miramar 地图出现几率均等。

回放更新

1. 玩家死亡3分钟后才可以观看Replay,防止玩家死亡后通过录像报点。

Bug修复

1. 修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。

2. 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。

3. 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

4. 修复了部分玩家无法获取BP的问题,即将公布具体的补偿方案。

5. 修复了玩家偶尔会摔死的问题。

6. 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

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