《绝地求生》内购元素来袭,钞票准备好了吗?

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《绝地求生:大逃杀》销量突破200万套,未来将加入装备创作系统

近日,官方宣布《绝地求生:大逃杀》全球销量突破200万套,首月收入超过了4亿元。这一成绩足以证明这款游戏在玩家中的受欢迎程度。制作组表示,目前游戏还远远没有完成。

在最新采访中,制作人透露,《绝地求生:大逃杀》将加入装备创作系统。玩家们开个箱子可能会获得价值10英镑(约合人民币89元)或者20美元(约合人民币137元)不等的皮肤。玩家还可以解锁装饰升级,有点类似《CSGO》,但制作人说这个功能在测试版本中不会登场。

制作组坚持不早加入内购,避免走上《H1Z1》的老路

毕竟,一般的玩家肯定不会喜欢制作组在测试版本中就开始对“皮肤”进行各种收费。而《绝地求生:大逃杀》也不希望走上《H1Z1》的老路——后者在游戏不完善的情况下就早早开始了游戏内购的功能。制作人对于测试版本不会加入任何内购的看法还是十分正确的。

这一决策体现了制作组对游戏品质的重视,以及对玩家体验的尊重。在游戏尚未完善的情况下,避免过早引入内购,有助于保持游戏的公平性和平衡性,让所有玩家都能在公平的环境中享受游戏乐趣。

《绝地求生:大逃杀》装备创作系统展望

随着装备创作系统的加入,玩家们将拥有更多个性化的选择。这不仅能够提升游戏的可玩性,还能增加玩家之间的互动。如何平衡内购与游戏平衡,避免出现过度消费现象,将是制作组需要考虑的问题。

《绝地求生》内购元素来袭,钞票准备好了吗?

《绝地求生:大逃杀》在销量和口碑上都取得了不错的成绩。未来,随着更多新功能的加入,这款游戏有望成为更加完善的竞技游戏。

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评论列表
  1. EagleSoar 回复
    内购来了,玩这游戏老久,挺期待新元素,准备好钞票啦 。